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第23章 宣传游戏设计(第2页)

所以事实上来讲,这个人根本就不会做游戏,别说指导他们这种单机游戏,就是氪金抽卡手游,他也没能力指导。

笑话,真当氪金手游好做,没点心理学知识,怎么引人花钱?

总之,这人可以说是个完全的外行,但顾青在他底下做事,又不可能不顾他的意见。

他捏了捏拳头,再次说道:“但是,我们是个动作游戏……”

“那就改嘛!”许志英满不在乎,“你是研发组长,要有点魄力!怎么能有畏难情绪呢?”

“这个是你的第一个主导游戏,听我的,我们是大企业,宣发不用担心,到时候卖爆了,奖金会少了你的么?”

顾青松开了捏起来的手,认命地点了点头,说道:“我知道了。”

“奥,对了,还有一点,你得在里面加一点可以买的道具,或者插些广告,不然看起来太光秃秃了!”

顾青一口老血差点吐出来:“领导,我们这是单机游戏!”

“都说了,嚷什么嚷,我之前都了解过了,国外也不是没有,买断单机游戏也可以有微交易系统,你得给玩家一些便利么!”

顾青无语了,都不想回话了,点了点头就丧气地回到了自己组内。

刚回到组内办公室,自己组员就向他围了过来。

“组长,咋样,游戏审核通过了吗!”

“应该没什么问题吧,我们的游戏也没有碰到什么雷点。”

“上次demo反响还可以的。”

“组长,你咋不说话啊?”

顾青坐在办公椅上,仰着头看着天花板,生无可恋地将手中的笔记本递给了离他最近的组员。

“都看看吧,要大改……你们先去想想吧,让我也安静一下,看看怎么弄。”

“卧槽。”

“卧槽。”

“卧槽。”

“卧槽。”

随着笔记本传过这四个人,每传过一个人,那个人就发出一声卧槽。

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