许源肯定是不会在靠近岸边的地方制作刷怪塔的。
这样也太明显了一些。
又划了半个小时的船后,许源也总算是找到了合适的地方。
确定好合适的地方后,许源也是马上开始动工了。
这次做的刷怪塔是最简单的水流型的刷怪塔。
原理也很简单,制作距离地面30格左右的刷怪平台,然后利用水流将怪物推下刷怪平台后摔死。
许源也不需要做什么搜集装置,毕竟怪物掉落的物品对许源来说没什么用。
就在许源忙着制作刷怪塔之际。
史蒂夫众人也是重回了故地。
这个游戏世界和原版MC还是有一些地方不太一样的。
原版MC里,如果没有下MOD的话,是没有坐标显示的。
死亡会掉落背包里的所有装备,并且随机传送到世界里的任一地方。
这也使得很多玩家死亡一次后,便找不到家了。
而在这个游戏世界,为了玩家们的便利。
游戏里是存在实时地图的。
玩家们死亡后同样也会掉落背包里的所有物品。
但复活的时候,可以选择一个大致的坐标。
比如之前在322,12,50这个坐标死亡的。
复活的时候便可以选择靠近这个坐标的位置复活。
这样一来也避免了玩家死亡离家太远的问题。
这也是为什么史蒂夫的好友们能够这么快聚集起来的原因。
此刻,史蒂夫众人站在许源之前往下挖的深坑前,都是陷入了沉思。
“我记得这里之前是没有这个坑的吧?……”
“这坑看上去好像不是挖下去的,好像是炸下去的?……”
“这中间的这根石柱……怎么看都像是从底下搭上来的啊……”
“这……难道是史蒂夫说的那个“怪物”做的?!”