…
惠惠继续道:“所以完全可以这样说:
“五级以下的职业者都是能量的容器,说白了大家都是战士。
“等突破到了五级,得到神明的认可,能量就和灵魂绑定了。
“这也是为什么游戏里Lv20是一个强度分水岭。
“在这之后就到了原住民的五级,玩家也就有了隐藏的阵营判定。
“在符合阵营立场的行为中,能量恢复速度翻倍,消耗减半。
“可是如果相悖,那就没有福利了。”
夏老师:“可我们都好端端的啊,也没见谁退出游戏后成为什么神明的信徒,在大街上发癫啊?”
捉羊:“那是因为玩家本质上是在给角色练级,就像现在我们是在给骷髅升级一样——是这个道理吧?”
惠惠:“是的,我们并没有真的接触超凡能量,隔着一层壁垒,那就是我们的游戏角色。
“应当说,是我们的意识在支配角色,唔……怎么说呢,这也算‘夺舍’吧?
“这么一说,我发现它和变形学派的原理很像唉……”
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是啊,这不就是灵俑吗!?
海涅心中大惊。
玩家支配角色,不就是巴里的实验最理想的样子吗?
而且他还证实了这些穿越者的魂火本身就是完美的魂质……
活人的灵魂依附在魂质上,以灵俑为载体。
所以游戏角色是玩家的灵俑?
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惠惠:“……这也是为什么玩家只能按部就班地升级,但原住民的却是飞跃式成长的——无论是游戏里还是这次的现实。
“这个被你们救下来的暗影牧师回了趟哥德罗城就一跃到了五级。
“但实际上玩家也有类似的情况,不过并非等级提升,而是跨能量的‘转职’。”
捉羊忍不住插话道:“这个我就有话说了,我对此深有体会。
“我在游戏里一开始就是战士,后来莫名其妙多了美德buff。
“等攒够七个,级别也到了,直接冒出来一个窗口问我要不要转职圣骑。”
惠惠:“是的,类似的情况还有很多,这些都说明了灵魂绑定的本质是能量和灵魂的高度统一。
“先有超凡的职业者被神明认可,晋升到五级,然后他的灵魂才有资格被绑定在同阵营装备上。