扫兴的是,他已经没有了再战的欲望。
这种不动脑子的发泄式秘境,对于憋了很久的人来说确实痛快。
但捅得越爽,乏得也就越快,其实早在击杀第8位患者的时候,李清明就已经开始觉得无趣了。
作为一个快感阈值过高的人,他从来都无法忍受低水平的重复。
于是他展开了实验,开始用不同的力道进行不同的攻击。
一次性爆头依然是效率最高的,自己的强度外加这个宝具,用五成力足以一击必杀,比在家做哑铃都要轻松。
而如果攻击身体其它部位,即便用十成力也很难一击必杀,但已足够废掉他们,砍出身体的缺口。
这些缺口处会爆裂出黑色碎片,这大概相当于秘境生物的血液。
同时,这些缺口也十分脆弱,用宝具攻击这些地方,只需要很少的力气就可以彻底结束他们。
至于他们嘴里的对白,大概源于医院里曾经发生过的对话,都是些简单的重复,毫无意义。
最后是清点战利品。
很遗憾,这27位患者都是穷光蛋。
地上除了砂砾那么丁点能量块外,再无其它收获。
好在能量块的颜色十分显眼,好像从三维世界挖出了一个缺口一样,再小也看得见。
李清明这便收了球棍,走出两步,俯身将能量块捡起。
【藏品:能量块11克】
【进程提示你,能量块相互接触后,会聚合为新的正方体能量块。
【考虑到这是团队战利品,请记得单独收纳,不要融入自己的资产。】
李清明这便将能量块纳入背包的侧袋,同时传出意念。
‘检视其它状态的变化。’
【强度:16→17】
【灵感无变化,毕竟这是一次枯燥的清理。】
【进程提示你,击杀秘境生物获取的能量虽然是固定的,但这些能量哺育给每个人的效果却各不相同,这不仅与每个人的资质有关,更与战斗的挑战性和创造性有关。
【因此,请尽量与配得上自己的敌人进行战斗,否则就只是单纯的消耗宝具耐久,入不敷出。