轰隆!!
内卫的坍缩恐惧几乎是转瞬即至,擦着兰柯佩尔背部飞了过去,砸在了自己左后方的一片雪地上。
而兰柯佩尔通过眼角的余光很明显地看到,在国度中被坍缩恐惧击中的空间明显出现了某种不知名的波动,仿佛整片空间都开始紊乱了一样!
随后兰柯佩尔凝神一望,再次瞳孔一缩!
这不是错觉!!
那片被坍缩恐惧的击中的空间真的在紊乱!而且那种紊乱的形态很奇怪,就像是什么看不见且不可名状的东西正在那个空间里大肆啃噬一样!!
兰枫在明日方舟游戏里遭遇过内卫时,内卫的国度配合坍缩恐惧可谓是让他头疼不已,因为在国度内的一切遭受了坍缩恐惧都会被强制击倒,就算是开了锁血都没用。
这一下兰枫在现实中遇见内卫终于明白那些在国度中遭遇了坍缩恐惧后被强制击倒的干员们经历了什么,其原理让人毛骨悚然。
简单解释一下,内卫的坍缩恐惧其实并不只是一种单纯的法术,而是一种【锚点】!
而在内卫所释放的国度之中,另一个恐怖的邪物空间会与自己所处的空间杂糅在一起。
一旦内卫将坍缩恐惧这个【锚点】打入了活物的身上,那么那些邪物就会立刻通过这个锚点进行降临,将活物瞬间拖入自己所处的那个空间里,将其吞噬。
而此时,内卫释放的国度已经扩大到了方圆百米之内,在内卫的纠缠厮杀之下,兰柯佩尔极难逃出这个内卫所释放的国度。
但是值得庆幸的是,只要不被内卫的坍缩恐惧打中,国度空间内的邪物也只能在另一个空间里细碎低语,无法直接进行降临攻击。
“二次……”
兰柯佩尔一念至此,默默低吼一声,再次将右脚往下重重一踏!!
“蒸血!”
呼嗤!
短时间连续使用两次蒸血,就连兰柯佩尔也有些承受不住了。
但是若是不用蒸血,就以兰柯佩尔现在这个状态,想要在内卫的国度里面对内卫的攻击想要活下来简直是痴心妄想。
现在兰柯佩尔在黑暗的国度中,视野已经受到了大幅度的限制,所以现在他唯一击败内卫的方法就是专注闪避,然后拖时间。
他深知现在内卫的状态也是极差,一旦拖下去的话,内卫的攻击就会慢慢变形,一旦变形就会出现破绽给自己一击致命。
现在他和内卫就是两杯都已经快要满溢的水,二者正在小心翼翼地互相碰撞,一旦哪个杯子先溢出,那么那个人就完蛋了。
此时的兰柯佩尔已经彻底舍弃了防御,将蒸血所有强化的属性全部集中在五感之上,他现在除了右手的一只手指虎之外,已经凝结不出哪怕一小片铁片了。
换而言之,现在兰柯佩尔只要再被内卫任意一击直接打中,下场就是死!
咻!
咻!!
咻!!!