刚想这么做的路加维尔顿时放弃了这个想法,他叹了口气继续抬起了手枪,极力瞄准。
路加维尔又‘砰’得一枪射出又打在了杀手鳄的左肋下。
然而,路加维尔眼睁睁的看着杀手鳄的头顶有一行小字飘飞了出来:【未击中四肢或核心区
()伤害削弱30】
可恶!
路加维尔忍不住抱怨说:【哪有让玩家一上来就不得不炸医院,硬刚超级英雄和超级反派的?】
【红头罩也就算了,】路加维尔抗议地说:【现在这个超级反派明显是大幅度加强过了把?这种情况下请求援助不是理所应当的吗?】
系统说:【你现在不是很有游戏体验吗?】
路加维尔再次扣动了扳机:【所以说谁会想要这种游戏体验啊!!】
“砰!!”
倒数第二发净化子弹离膛而出,在杀手鳄的右臂上射出了一抹黑红色的血花。
这次,路加维尔打出来了只削弱百分之十的伤害。
然而就在路加维尔想要再次扣动扳机,用掉最后一颗子弹的时候,他眼前的瞄准系统似乎一瞬间发生了某种微妙的变化。
在路加维尔现在的视野里,平时看起来无比真实的游戏世界,在扣下扳机的就是一瞬间就变换成了全息射击游戏的射击界面。
系统虽然嘴上说着让路加维尔不要卡bug,好好地按部就班通关,但似乎还是悄悄地优化了路加维尔的射击技能。
比起刚开始时路加维尔看见的飘忽的银白色瞄准光线,此时路加维尔手中的枪口出现了笔直的红外射线。
同时,不同于之前单一的瞄准区域,红外射线会随着杀手鳄身影的闪动在可能的落点处变换出一个个最佳射击圆圈。
“快过来!”
路加维尔的左肩伤口已经被接连射击带来的连续后坐力再度崩开了,他冲着还在极力躲闪红罗宾力竭道:“我没有特制子弹了!!”
说罢,路加维尔深吸了一口气,强行压住左臂抑制不住地颤抖,他全神贯注地注视着眼前微微发颤的射击点。
‘唰——’随着杀手鳄扑击闪身朝路加维尔方向撤退的红罗宾,一直变化的射击点陡然停在了杀手鳄的右腿处!
路加维尔抓紧时机摁下了扳机,为红罗宾争取时间!
“——砰!”
【100分!】
路加维尔视野的右上角冒出来了一个【100分】的游戏弹窗。
“噗!”
被优化后的瞄准系统效果显而易见的好,净化子弹直接贯穿了杀手鳄的右膝盖,让杀手鳄一个踉跄停止了对红罗宾的攻势。