战斗彻底结束之后,顾航的眼前弹出了一个新界面。
看着那‘酣畅大胜’四个字,他的脸色有点古怪。
那是不是还得有史诗大捷、略处上风、血战险胜之类的?
不仅能看到整体的斩获和损失,还能看到各个分支部队的具体情况。
而更为重要的是,在打了胜仗之后得到的19点恩赐。
这一仗的收益,都快有每月固定收入的四倍了!
好家伙,原来这是个战狂系统是吧?打仗才是收益最大的地方,种田只是为了打仗服务的?
他点开系统界面,看到了【英雄】这一项在微微闪烁。
再次点开,闪烁的是他自己的名字。
【英雄:顾航(阵营领袖),LV1,经验充足可升级(10恩赐)】
【体质:7,灵性:14】
【特性:】
【灵能施法者:你掌握着灵能的力量,可以消耗灵性,释放灵能法术。】
【怒枭星总督:你是怒枭星的合法统治者,有更大概率合法合邦怒枭星本土势力。】
这是他自己的个人信息。
两条特性中,怒枭星总督是来源于身份,不用多说了;另一条灵能施法者,则是他的個人能力。
顾航是一位灵能者,合法的。
他所属的顾氏家族,当然会培养核心子弟。教育、从政、从商、给予人脉资源这些,不用多说,像是顾航这种小时候表现出来灵能天赋的,当然也不会放过。
他在灵能上的天赋不差,从系统中也能看到14点的属性,也有所表现。
属性这东西,顾航也基本摸清楚了情况。
力气、灵巧、神经反应、抗打击能力……一切基于肉体的能力,被归入了体质。强大的体魄,是成长为出色的战士所必备的。
在这个拥有超凡力量的时代,哪怕科技发展,战争中个人的勇武仍旧存在意义。最顶尖的战士,用最顶尖的装备,剑斩星舰那太夸张,但冲锋陷阵、攻陷战壕、拿下堡垒……这些却轻而易举。
刚刚那头绿皮野兽,就是个证明。要是没有顾航,那家伙虽然还是活不下来,但想弄死它就不知道要额外付出多少个机仆、乃至于陆战队员的生命了。