乐璇努力让自己平静下来,然后开?始复盘。
之前其实就发?生过,一件类似的事情。
那时乐璇的“体?质”已经达到10点,但“力量”“速度”与“体?质”相差极大。
当乐璇逐渐适应10点的体?质后,“力量”“速度”这两个属性,在没有加点的情况下,自己就增加了。
这说明,属性之间并不是完全隔绝的,而是存在某种联系的。
体?质增加时,增加的不止有耐力和恢复力,身体?的各个部位都会得到增强,这其中就包括决定?力量和速度的肌肉和骨骼。
技能同样如此。
“扑打”技能提升时,为了技能威力得到提高,自然要强化某些部位。
不仅是“扑打”,其他?技能同样如此。
只是一直在小数点后一位不断累积,但一直达不到1,所?以才没有显示。
或许有些不好理解,打个比方,假如乐璇不能用潜力点提升她?的三大属性。
比如,她?现在的力量是2。2。
这2。2是她?本身、并没有得到任何加成的力量。
当她?领悟了“扑打”,并达到“初学?乍练”后,这个技能会在一定?程度上,会被?动强化此技能用到的那些身体?部位。
比如四肢的骨肉筋,甚至是爪垫和爪子。
此时力量增加了0。1变成了2。3。
继续提升,从“初学?乍练”提升为“初窥门径”,又会带来一轮被?动强化。
力量从2。3变成2。5。
并且不止有“扑打”这个技能,还有“游泳”“爬树”,这两个同样能够锻炼全身肌肉骨骼的技能。
这两个技能,同样会被?动强化她?的身体?。
至于这三个全身技能,再加上一些局部技能,同时作用在乐璇的身体?上后,是会叠加?还是会自动取最?大值?甚至相互抵消?
乐璇本人也不知道……
只知道,当“扑打”提升到“炉火纯青”后,小数点后面?的数字,终于大于等于1了,就从小数点后面?,移动到前面?,三大属性,通通加1!
按照10点后,每个属性点的增加,都需要2个潜力点计算。
这三个属性点,相当于6个潜力点。
即使现在,乐璇觉得自己脑袋上悬着一把刀,也忍不住兴奋。
对了,今天?的成就还没达成呢。
乐璇赶忙打开?成就面?板。
一抬眼就看到2个小爪印。
乐璇深吸口气,让自己冷静下来。
从昨天?的经验可以看出,某些成就,是能得到2个成就点的。