林寒点开属性面版,他现在共有1173点杀伐值,功法和心法后面都出现了小‘+’号。
林寒听人说过,灵武者最重要的是境界,因此他选择了升级心法。
“升级心法。”
【是否消耗200点杀伐值升级心法?】
“升级。”
【升级完成,心法当前300】
心法升到300后,林寒的境界升到隐元境二段。
系统显示隐元境三段,心法需要记600。
通时,伤害也增加到了594。
林寒确认,心法多少不仅决定了境界高低,也决定了伤害高低。
“升级心法。”
林寒决定继续升级心法。
【是否消耗300点杀伐值升级心法?】
“升级。”
【升级完成,心法当前600】
“继续升级。”
【是否消耗400点杀伐值升级心法?】
“升级。”
【升级完成,心法当前1000】
“继续升级。”
【叮!升级失败,杀伐值不足】
林寒把心法升到1000,境界来到了隐元境四段,伤害增加到了1980。
这个数值与林寒估算出的结果大致相通。
林寒根据几次的数值变化,推演出一个系数公式。
刨除天赋和功法加成,心法与伤害是15倍的系数关系。
公式是:伤害=心法x15x天赋加成x功法加成。
林寒不清楚别的灵武者系数是不是15?
但他相信,灵武者之间悟性的差距,就是这个系数造成的。
这个系数越大,意味着悟性越高,系数越小,意味着悟性越差。
林寒想通这一点后,把剩下的杀伐值加在了功法上。
“升级功法。”