因为是末世类型游戏,场景设计也是灰蒙暗沉,更考验画师的功底。
不得不说,言妮很有实力,对待作品也一丝不苟。场景铺陈得尤其大气,人物风格也异常突出,易忱能请到她,真的是撞了大运。
“我和李总约好了时间。”
钟吟说,“下周五,他会空出半个小时。”
李奇烨每天的时间都是按分秒计算的,能空出半个小时见他们几个大学生,已经是给足了面子。
言妮插话:“易忱,我也算吃了你画的大饼,工可不给你白打。”
“看你几年能让我从打工人逆袭成老板。”
储成星伸了个懒腰。
他永远一副自信满满的模样:“学姐,你就放一百个心。”
“跟着我们,躺赢~”
刘信炜听着边笑边摇头。一开始他也觉得自己是昏了头才跟着这两个混小子干。
他实在不善于拒绝人。
以为半大的小伙子,空喊几句口号,干几天就会老实。
结果真做起来,一个两个,是真不睡觉啊。
脑子还转得比机器都快,简直就牲口!
俩人都是游戏堆里泡出来的,市面上什么类型都玩过,便是十几二十年前的端游都有多涉猎,说起来滔滔不绝头头是道。
游戏创意也是一茬又一茬。
一不小心,他就跟着越做越深,恢复了当年没进大厂前的激情。
刘信炜是工作了一年后,重新回来读研的。他不适应大厂的节奏,就像是一颗没有思想只需要码代码的螺丝钉,上面让做什么,就做什么。
所谓的爆款热游,也不过是拆解了国外一款热门游戏,复制出的手游。
一年后,他对做游戏的热情衰减。故而他在即将转正时,提出了离职,回到高校,准备利用读研的时间缓冲,重新规划人生。
也就是这个时候,这俩中二青年出现了。
那点被耗光的热情,竟也死灰复燃。
他们要做的是ARPG肉鸽型游戏,未来背景升级流,取名《幻世》。
玩家积攒经验装备等级,一路打怪。
背景铺得很宏大,对立方明面上是变异人,仿生人,实际背后铺了暗线,大boss的身份扑朔迷离。
不同路径剧情不同,玩家也会打出不同结局。
这个分支和剧情的设置,也是他们耗费几个月心力,一点点讨论补充的。
其中整个剧情的策划设计,大部分还是易忱。