首先是圈养封闭猎物。
领域封闭。
之后是搅碎硬质外壳。
系统以为会看到领域内狂卷的空间斩击、或者其他形态的空间攻击,就像宿傩【伏魔御厨子】内的无限斩击一样。
在涩谷事变时,远山也用过很多不同的空间攻击手段,或者是空间的触手、或者是斩击,或者是——无论什么形式都好,那才是比较符合一般人对于领域内【必中术式】发动的理解。
只是、远山晓的空间太过特殊,像是五条悟的无下限一样,是中性的术式,也可以是无害的。
是,让人难以想象它附着在领域上后,会如何扩张、如何展现,如何——
搅碎。
“等等、有谁可以看到领域的形态吗?感觉不太对——”
“在领域内的话怎么可能看到外部的形态啊!”
“真希、真希能够看到吗?”
“。。。。。。非要说的话,比较像8字型?”
乙骨忧太像是突然意识到了什么,瞳孔紧缩,立刻【模仿】胀相的穿血,伸臂,血箭朝一个方向射出——
下一秒。
“呃、咳咳。。。。。。”
一模一样的血箭从他的身后洞穿而来。
【只是扩张[空间传送]的术式可以做到这种程度吗。。。。。】
经过乙骨的实验,系统也看懂了远山晓领域的结构。
只是此时远山晓并不会回复祂的声音了。
提前扭曲了空间路径,通过将扭曲路径的空间术式附着在领域身上,让身处领域内的每一个个体都深陷概念的单体莫比乌斯环中,只要攻击,攻击必然反弹给自己。
而远山晓在这些单体的莫比乌斯环之外的一个更大的莫比乌斯环形状的领域中,伸手,姿态怪异地挽弓,透明的弓箭满弦。
空间斩击骤然破出——
斩击将无限地游荡于回环之中,激起巨型咒灵、以及所有存在于领域内个体的反击,而只要有了一次反击,这道反击也将随着远山晓的斩击一同循环游荡,要么承受无限循环的现有攻击至死,要么击碎他的斩击、带来新的攻击、新的循环。。。。。。
一击像是投湖石子,激起无限的、永不止息的溅起水滴。
然后这些不断循环往复的、水滴一样的攻击就会——
【破甲。】
系统是这样描述的。
但是失去意识的远山晓——
【。。。。。。像碎壁机。。。。。。好饿。】
同样承受着攻击——只是作为术式主体这些攻击对他更为轻微,不断割出血口,又不断在反转术式下愈合。少年只是安安静静坐着——
仿佛要等到无限至死。