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第59章 连锁反应(第2页)

店长还是不太相信这东西的销量。

之前一两个月都没什么起色。

在游星电子娱乐的统计数据中三个月时间也才刚刚达到四万,而游戏机的销售数据已经来到了二十万,魂斗罗与俄罗斯方块都已经突破到十万销量,其他游戏也紧随其后。

他并不认为勇者斗恶龙能突然间热卖。

店长不是玩家,他不懂得游戏的乐趣,但是他觉得自己懂得怎么卖东西。

如果一款产品长时间无人光顾,那么基本上它就凉了。

然而,店长话音刚落,又有一名拿着漫画书的小孩子走了进来。

“大哥哥,你们这里有没有勇者斗恶龙游戏卡带卖?”

店员立刻又跑出去开心的说:“有有有!今天有活动勇者斗恶龙打九折,一共四千五百日元!”

“真的吗?竟然会便宜五百日元!那大哥哥我要一盒!”

店长的表情当时就愣住。

又来一个?

过去一天都不一定能卖出去一盒来着。

这还不是结束。

陆陆续续的又有好几个顾客进来,第一个问的竟然都是勇者斗恶龙这款游戏。

而他们几乎都有一个共同点,那就是手中都拿着春日漫画杂志的最新一期。

勇者斗恶龙的漫画卡在最关键时刻戛然而止,让人忍不住抓狂。

然后他们也同样注意到了结尾底下的几行小字。

可以体验到所有故事情节,而且还可以用勇者的视角来体验整个故事,这听起来似乎比漫画还要吸引人。

于是他们开始满大街寻找可以购买游戏卡带的地方,甚至都不去多问价格,只要你有我就付钱。

同时,这又突然带动了一下游戏机的销量。

有些资深漫画读者并没有游戏机,为了能游玩勇者斗恶龙,会毫不犹豫的买下游戏机加上游戏卡带,这样一来二去就是一万多日元,消费力少见的增加了不少。

一个人,两个人,三个人。

直到连续出现十几个人都进来询问勇者斗恶龙游戏时,店长也彻底无法淡定。

“喂,把打折公告撤下来!”

之前打折是为了尽快能把游戏卖出去。

可是现在看起来很多人都开始对勇者斗恶龙感兴趣了。

他不知道是什么原因导致这些人突然集体买勇者斗恶龙。

可是他知道自己继续打折的话每盒游戏都会少卖500日元,这么一会就少赚差不多一万日元。

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