主要是卡带所需的芯片在过去并不是产业中主流的产品,制作公司压根就没有量产过这个产品。
直到红白机的诞生,才让他的产品一下子不愁销路了,这个公司都还没反应过来怎么回事呢。
不过现在代工厂已经开始准备扩大生产线规模,专门给竹游星的公司生产游戏卡带。
产能问题应该不用再担心什么。
除了魂斗罗和俄罗斯方块两款游戏,其他游戏销量也都不错,最差的应该就是勇者斗恶龙,许多店铺现在都至少有个四五百盒库存积压。
店铺希望能先不要再送勇者斗恶龙,再多送点其他热门游戏,想要协商一下。
但是游星娱乐这边根本不管,现在游戏销售不是你们店铺做主,而是我们游星娱乐做主。
而游星娱乐做主,就是竹游星自己做主,他坚持让店铺采购时必须多款游戏搭配勇者斗恶龙一起采购,不然立刻取消你们店铺的销售授权。
有些东西可以商量,但有些东西没得商量,这是竹游星的长远计划。
只不过因为现在游戏的利润相当的高,每款游戏都有百分之三十的利润率。
在这种卖得很好,同时利润率也很高的情况下,根本就没有哪个店铺愿意太得罪游星娱乐,哪怕可能会因此积压不少游戏库存,他们也只能认了。
只是他们暗地里还是会抱怨游星娱乐的霸道。
才刚刚创办一个多月的游戏公司就这么霸道,非要强行让他们捆绑购买游戏,可是为了钱,他们也只能认了。
在商言商,这其实也没什么大不了的都,是为了利益而已。
而时间也很快又过去了一个月,火箭车在一番推广下正式发售。
赛车游戏的热度在日本倒是比不上棒球,销量自然也没法比。
首周销量只有两万多,这倒也让那些因为超级棒球大赛高销量而兴奋的员工们冷静了下来,意识到游戏不可能都会大卖,他们必须小心谨慎的制作才行,也算是泼了一盆冷水,对他们是有好处的。
而与此同时,游星电子娱乐株式会社这个公司的名字也被放到了一家企业社长的办公桌上。
苏瑞电子。
在日本一家横跨多个领域的大型综合性跨国企业集团。
横跨的领域包括视听、电子通讯、信息技术、影视业、半导体研发等,是日本当下真正的电子领域巨头。
在许多领域中也都是最顶尖的存在。
此时此刻,掌控这样庞大企业的苏瑞电子株式会社社长正端详着眼前一份封面印着游星电子娱乐株式会社基本信息的文件。