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第60章 致命手刀?(第2页)

或许这就是角色扮演游戏的魅力所在。

而连带着的,漫画销量也跟着缓慢提升。

这些数据的成因都相当复杂,如果没有完整的统计数据渠道,是很难真正调查清楚的。

现在完全掌握详细数据的也就只有游星娱乐自己,并且暂时不会对外公开。

至于苏瑞电子和其他企业调查的数据实际上一点都不靠谱,或者说他们还并没有真正重视竹游星这个新兴的小公司,并没有太当回事,调查的不仔细。

随着第九款游戏火箭车的发售后,第十款游戏也提上日程。

那便是赤色要塞,开发工作交给之前的制作火箭车的第二游戏开发小组来完成。

他们现在经验已经逐渐丰富,而且在竹游星的指导下,游戏制作起来也十分的快,这个时候赤色要塞已经将框架搭建好,剩下的就是填充内容。

一个月一款前世经典游戏发售,让红白机销售个三四年的样子,自己发布四十款左右的游戏,把红利吃足,接着便进入到下一个世代,这就是竹游星的总体计划。

他可不打算靠着一台游戏机吃老本,既然这个世界的科技本就超前,那不把游戏发展节奏加快一下也太对不起这个世界了。

竹游星从座位上站起来,今天他打算去看一下第一工程开发小组那边看看游戏机硬件的开**况。

现在为止游星电子娱乐一共有三个开发小组,分别是第一工程开发小组,第一游戏开发小组和第二游戏开发小组。

第一工程开发小组负责的是游戏机硬件的优化和新游戏机开发,同时也兼顾对红白机的扩展硬件进行研究工作。

比如说曾经在红白机上出现过的光线枪和外挂磁碟机系统之类的。

不一定真正能用得上,但至少也要研究研究,增加员工的相关研究经验,为以后打基础,顺便提前抢注几个重要专利,免得别人捷足先登。

第一游戏开发小组现在在负责的是长期项目,是为期一年的勇者斗恶龙2的开发。

实际上如果有竹游星的指导,一个月加急赶工也肯定能制作出来了。

但是竹游星还是有点自己的小野心的。

他并不满足于前世勇者斗恶龙第二部的游戏质量。

他要在原版勇者斗恶龙2的基础上扩展一下,就像是自己在勇者斗恶龙1里做出的优化和改善一样,增加更多可玩性,同时也是培养员工的游戏制作能力。

而且一年的节奏也刚刚好,一年一部勇者斗恶龙到第三部结束红白机的使命,为第二款游戏机铺平道路。

第二游戏开发小组负责的是前世热门游戏的短期短平快的开发,当然也并不一定非要限定在一个月内发售一款游戏。

像是恶魔城这种的,可以延长一下开发时间,顺便也能钓钓玩家的胃口,增加他们的期待感。

除了这三个开发小组外,最近一两个月的时间里公司的员工也正在慢慢增多,现在人数已经来到了八十人的样子,竹游星已经计划着再扩展两个小组,增加一个工程开发小组和一个游戏开发小组。

而竹游星也终于招募到了三名合适的画师。

他们原本是服务于动画行业的画师,因为在某些方面与雇主闹僵,导致在行业里被封杀没法混,其他行业又不需要动画师,绝望的他们被池田大悟介绍到了竹游星这里,成为了这个世界上真正意义上的职业游戏原画师。

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