事实证明,能。
夏蔚在原地站了一会儿,她手上有角色道具,有地图,还有那个派不上什么用场、扔在呜呜转着的电动小风扇。
这缕风把她本来就无几的方向感给吹丢了。夏蔚眼睛看着指向标,脚却往另一个方向迈。
科学研究表明,路痴人群往往有两种以上的细胞不发达,且视觉记忆能力可能不大好。
夏蔚占全了。
当她推开二号厅大门的时候丝毫没有感到任何不对劲,甚至还在疑惑,活动区域,搞这么严实干嘛?
直到门开了又关。
严肃气氛把她兜头罩住。
各家媒体记者排排就坐,长枪短炮枕戈待旦,而最晚入场的她,穿着奇装异服,像是迷失在另一个星系。
夏蔚一瞬间明白自己走错了地方,想趁没有多少人注意到她,迅速撤离,可手上道具磕在了门上。
砰的一声响,吸引了所有人的目光。
包括正在台上接受采访的游戏策划团队。
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夏蔚从小到大看过数不清的小说,美剧和动漫,玩过数不清的手游和电脑游戏,但她也知道,二次元里为了剧情服务的偶然性事件终归只是幻想。
那些浪漫的相遇,奇迹一般的久别重逢,真的很难在现实中发生。
饶是她“活在梦里”,也不由得怀疑,这可能成真吗?
此时此刻的夏蔚实在无暇顾及工作了,她站在二号厅门外,透过小小的门缝,看向台上
真就这么巧?米盈推来的高中校友群,她还没来得及进,就先遇见了群里的人。
圆桌对话,台上数把椅子,坐在正中的那个面容清隽的年轻男人正在回答记者的问题。
嗓音淡淡,和从前好像未有分别。
他讲realpass是他在大学时便开始着手的项目,虽然上线仅三个年头,但在那之前,一个团队已为此付出了六年心血。
他讲在orpg(大型多人在线角色扮演游戏)几乎要退出游戏大环境的今天,realpass的出现也并非刻舟求剑,而是无数玩家共同的愿望。
realpass虽然扛起大旗,但仍有许多问题需要解决,比如长期运营的成本,剧情创作和玩家追赶进度的矛盾,数值设定屡次更迭,尽管如此,策划团队仍对realpass充满信心。
有点官方。从前那么寡言少语的人,竟也能讲这么多车轮话了。
夏蔚在门外悄悄腹诽。
她还是疑心自己今天美瞳带错度数,看错了,于是腾出一只手使劲儿抻眼皮,凝神去看
嗯,应该是他。
米盈的担忧多余了,没秃顶,曾经的蓝白校服变成了如今的白衬衫和西裤,人倒还是一样的高瘦挺拔,清粼粼得显眼。