随手布上一个毒阵,伴随着debuff的持续掉血以及白骨的拍击,无数的小额伤害叠加在一起,夜之魂那本就不长的血条更是立即以线性滑落。
侧过身,转动手中的棍子,“啪”的敲在夜之魂的头上。
一个带火花的数字46。
“您的对手夜之魂血量归零,您获得了本场比赛的胜利。”
场外突兀地传来一声尖利的娇呼:“解气,打的好。”
“槿汐,你冷静一点。”短发女生揉着被捏的有些酸痛的肩膀,说道,虽然她在心底也暗自叫好,为那敲在寸头男头上的一棍。
“咦”,社长双手抱头,像是在思考着什么,自言自语道,“这样也可以吗?”
我却沉默着一言不发,接下来的最后一场并没有想象中的那样容易取胜,先前之所以可以如此轻松地化解夜之魂的攻势大致源于他对我战术的不了解,吃了个哑巴亏,几乎没能作出任何的反抗。但我清楚,这个法师还是有一套系统的操作方法的,如果让他施展出来,孰胜孰负恐怕还不好说。
这一次他的眼神庄重了许多,冷声说道:“别以为你歪门邪道的打法可以战胜我两次。”
继续召唤白骨,这次夜之魂很有防范地向后拉开距离,远远地投掷着火球企图来消耗我的血量。
不得不说三线操作确实是比较劳心费神,平日内可以轻易避开的火球在这样的操作环境之下,很难做到快速的反应。不知不觉中,一只白骨竟然被打去了一大半的血量。
琢磨了一下,再这样消耗下去,怕是等两只白骨的血量被耗尽后,我又会落入像第一局那样的被动局面,胜算无几。不如拼一波,直接强突,反而可能会有一线生机。
当下操控着白骨变阵,排成一字蛇形,顶着一个灼烈的火球向前奔袭,有了白骨作为掩体,我反而可以安全地靠近。在第一只白骨崩碎的时候,我自然进入了自己技能释放的距离,但是我却并没有停下脚步吟唱,继续前进。
夜之魂显然没有意料到我仍旧要继续近身,匆忙扔出技能后,立即向后拉开距离,但可惜我有着风灵之杖的加成,他的移动速度根本无法与我比拟。
“这是……”社长再一次的头大,这术士疯狂地意图近身又是什么战术,看了这两场,几乎要怀疑自己似乎玩的是不是《国度》这款游戏了。
而此刻,夜之魂终于是开始原地吟唱罡风,尽管我无法做到打断,但趁此机会,我已经几乎完全靠在了他的身前。当白骨在烈风中碎裂开去,化为了灰烬,我的棍子也已经同时甩出。
暴击,-57。
夜之魂回过身试图寻找我的位置,但是我的速度更快,沿着与他相反的方向移步,因此那记火球再一次打空。
然而夜之魂还有一个技能并未释放。
伴随着一道黑光闪过,有无数黑色粒子汇成的光束从那根暗紫色法杖的顶部喷射而出,我一时闪避不及,触及了其中的一丝,一下子从左肩处跳出了100出头的伤害。这个朝四周扩散的光束如果尽数吃下,免不了要被直接秒杀。
但我不觉得,以我的走位,夜之魂还有机会故技重施。
挪动双腿,纵跳、旋转、飞跃,沿着夜之魂旋转的方向跟进脚步,然后抓住他技能释放的僵直,停步、挥棒、再度闪避。
行云流水。
在此期间,夜之魂未能触及我的衣角,反倒是他频频地受到棍棒的洗礼,血量不知不觉地缓步下降着。