贺景延去日本之前,已经着手走审批流程,如今玩了一趟回来,正式开始组建团队。
这是他接手互娱后第一次做立项,行事依旧雷厉风行,动向也透露了事业群今后的侧重点。
o也好,rpg也罢,这些品类在中短期的爆发力还算惊人,长线经营的流水表现排不上出众。
贺景延是个野心家,从没满足于复制稳妥路径,准备探索战术竞技类。
往后的产品将从泛娱乐过度到重玩法,更深度地开发移动端游戏的可能性。
“预期规模六百多个人,全流程做工业化产出,这笔资金真能批下来?”纪弥瞧着提案,吃惊。
贺景延这几天连轴转,就是为了这件事,好不容易才能歇会儿。
“最开始董事会没同意,不过我挂名亲自盯,他们反正打钱了。”
他喝了口冷茶,道:“麻烦的是挖人,我倾向于找内部的专家,一个个都被工作室死死捂着。”
“制作人是谁呢?”纪弥道。
报名字没用,贺景延简单概括了一下履历。
“上过三款独立游戏,也在国外做了3a项目的开发,有才华不过资历还浅。”
纪弥说:“那主策划和主程序需要经验丰富吧。”
“是,不过他挑中的策划算不上资深。”
游戏业向来是个英雄出少年的地方,这方面贺景延倒是不卡死,与项目足够匹配就可以。
贺景延嗤了声:“那策划的主管不同意放人,刚演完一哭二闹三上吊。”
同一个事业群里,互相争抢资源的事情时常发生,纪弥听说过好几次。
见贺景延也被卷入这种事,他稀奇:“你劝架了没有?”
贺景延面无表情:“他威胁我们说想跳楼,我只是善意地提醒了他一下。”
“在他跳下去的第二天,他手底下其他大头兵无依无靠,全部会被拉去给新项目填表,连给他守孝的空闲都没有。”
纪弥:“。”
这对于一个领地意识极强的主管
来说(),未免太残忍了吧?
他没与贺景延闲聊太久11()11[(),眼神扫过白纸黑字的提案,然后对接了几个重点需求的新动态。
在这期间,贺景延的手机至少响了四次,每一通都来自于不同的部门。
纪弥也没有好到哪里去,只是进了一趟总裁办公室,oc上的未读消息能积累上百条。
“纪弥。”贺景延喊他。
纪弥敲着键盘,微微提高嗓音:“怎么了?有事忘记说?”