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第 100 章 颊边(第3页)

线上的加班没有耗太久,调整完方案,确认其他部门可以配合,谢屿就表示可以散场。

“ta要是对编写没问题了,我们先到这里,个别要沟通的私下聊。”他道。

他再说:“

对了(),下个月再做一轮内部测试?()?[(),策划那边能保证来得及吗?”

“程序定期交单就可以。”林观清回答,“技术中心要分一批人给研究院,以后引擎定制会不会没法支持?”

沈光意打开麦克风:“引擎组一个人都没走,但这不是你们往中台塞活的理由,你们程序部门被途科挖光了?”

谢屿插话:“途科是什么?战略组下午找我,也提到一嘴。”

“做本地生活的公司,这两年开始做游戏业务,前几天刚拿到版号。”沈光意回答。

谢屿对此了解得不多,但林观清能弥补这方面的短板。

林观清道:“没什么要紧,我看了下品类,结合他们的投产时间,八成是抽卡换皮游戏,和fps不是一个赛道。”

[剩下两成呢?]纪弥好奇。

林观清回答:“上不了,这些年很多公司试过水温,最后现金流扛不住。”

另一边,贺景延道:“但途科不像那些小公司,本身有上升期的主营业务,现金流很难有问题。”

纪弥扭头请教:“现在做换皮不好回本吧?”

“看投资,如果是几十个人的团队做一两年,赚到成本还是比较轻松的。”

“如果他们胃口大,要把发行业务也做出来,对项目的要求就会拔高很多。”

贺景延解释着,淡淡道:“以途科的势头,我倾向于他们会打通链路。”

既然入场了这个行业,当然会希望上下游通吃。

途科有市场优势,发行这笔钱与其给别人,不如自己扩张发展。

纪弥点了点头,看着列表账号陆续退出会议室,再感叹:“做在研好累啊。”

贺景延道:“某些方面有赌的成分,大家往里面砸心血,还需要押项目爆不爆。”

做游戏往往要求毫无保留,花大力气的项目不一定能火,但不花力气的项目绝对糊锅。

为此倾尽时间和金钱,有的押对了,成为圈子里财富自由的例子之一。

有的押错了,一款游戏在幕后做三四年,不到几个月就停服解散。

所以这个行业的风险很高,从业者哪怕已经是资深专家,也不敢挑大梁做初创,倾向进入头部公司,或者去那些有成功项目的工作室。

这两者有成熟的方法和经验,往往能降低项目的暴雷率,这不是用高薪资就能够抵消的优势。

“唔,那你现在觉得x17怎么样?”纪弥打听。

贺景延道:“我对进度还算满意,董事长想到这要烧十个亿会睡不着,可能我胆子比他大?”

他再解释,手游已经是红海了,市场的审美经过提升,玩家的要求会越来越高。

关键词绕不开玩法,互娱要想抢占先机,必须在游戏性最高的竞技品类做出成绩,既然避无可避,那没必要害怕。

“何况我是你们的顶头上司,批准方案签了保证书的老板,下笔之前就做过充分考虑。”贺景延道。

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