单人赛积一分,双人赛两分,团体赛三分。
如果有平局的情况产生,会进行单人赛加赛。
每场比赛都是选用随机地图。
地图分为两种,自然景观地图和人文建筑地图。
去年联盟赛冠军是布鲁逊的桑赫战队。
队长是美吉尔,他同时保持了单人赛的最高胜率。
而主星去年进入联盟赛的队伍是贝凯战队和雷德战队。
队长分别是尤利安和格克。
这两支队伍别说小组赛出线了,从头到尾根本就没赢过一场,完全是被别的星球血虐。
不同星球的战斗风格差距很大,往往和当地的自然环境有很大关系。
主星是科技程度最高的星球。
相应的,需要机甲进行野外探采的机会很少。
不光是星陌联盟赛,主星的机甲军校和特战部队都不如另外四个星球。
比如布鲁逊星球。
他们的热带雨楚面积达到了,更擅长火力型机甲,以阵形枪炮和火力覆盖为主要攻击方式。
阿拉洛加则是全冰川星球。
以轻型机甲为主,擅长隐匿和侦察,往往以游击方式攻击。
比赞堡是一个沙漠星球。
终年累日的沙尘暴,让他们的重甲操作完全是联盟顶尖水平,防御能力极强,很难被攻破。
最后是很特别的萨空星球。
这个星球以上都是海洋,所以他们修建了大量的天空岛。
居民的日常出行都需要依靠飞行式工具,以灵活的单兵作战为主。
至于主星,用其他四个星球的话说,就是天天住在大都市里,人都养废了,随便来个人都能碾压。
看到这些话,作为主星人,谢重山忍不住挑了下眉。
不过凭前两年主星的表现,确实没办法说出什么反驳的话。