以这枚戒指巅峰时期的夸张体量,其内部就算没有藏着一个小世界,至少也得有一片大陆大小的储存空间吧?
哪怕戒指残缺,空间破碎,一个足球场的大小总该有的吧?
想到这里,易述立马点开自制的系统面板,以信息交互的方式询问戒指。
而戒指也很快便给出了回应。
【可消耗能量,使用炼假成真功能开辟空间】
炼假成真还有这个能力?
难道不是只能拿出电影里的东西,将假的炼成真的吗?
而且播放量限制呢?
易述满脑袋疑惑,于是将这些问题一股脑抛给了戒指。
得到反馈后,易述才恍然大悟。
在精神力认主之前,戒指只有本能的程序性反应。
它不能凭空幻想出某个东西,或者某个具体的概念,因此需要借助电影、视频之类具体概念的帮助,而且想要戒指生效,就必须以精神力的方式与它沟通,那些电影虽然没有实质性的精神力,但在某种程度上也汇聚了一种类似众生愿力的东西。
体现到具体的数据上,就是视频的播放量和传播率。
播放量越多,传播力度越广,这种以众生愿力汇聚成的概念就越具体。
不同能级的物品,需要的众生愿力也不同,这就导致明明是同一个视频,却有些东西能拿出来,有些东西拿不出来。
而在戒指认主之后,宿主便可以与戒指沟通,以精神力的方式代替众生愿力描绘出一个概念,这个概念越具体,使用【炼假成真】功能消耗的能量便越低。
当然,目前能量消耗最低的方式,还是借助众生愿力。
因为众生愿力中汇聚着无数人对这件物品的理解。
以易述最早获得的手枪为例,从电影中拿出来要消耗5点能量。
而他自己想要凭空创造的话,大概要消耗30点左右的能量。
这是建立在他对那把枪的了解仅仅浮于表面的前提上。
若是他完全了解了那把枪的所有材质和构造,那么这个能量消耗便会降低,最终甚至会降低到5点以下。
而在现阶段,易述的知识储备还不算深。
因此依然要以众生愿力为主要方式。