“再说了,你知不知道现在做游戏都是用编辑器了?”
“而且,现在技术爆炸式发展,革新速度太快了,这些书里的技术早都是半淘汰状态了,真用不上了。”
马洋脸色一白:“我说为什么书店搞打折呢!原来是卖不出去了!”
“我在书店里找了半天,也没找到讲设计游戏的书,就找到这些了。看到打折,就挑了几本买了。”
“这怎么办,打折书籍也不给退啊!”
马洋有点慌。
裴谦是彻底放心了,微笑着说道:“没事,你有这份心就好了。这些书你要是觉得不能白买,那就稍微看看,多少还是有那么一点帮助的。”
马洋听到这话稍微放心了一点:“那你要不要看?我们可以轮流看。”
裴谦脸色一黑,赶忙摆手:“不用不用。”
谁要看这些书,垫枕头都嫌硌得慌啊!
马洋躺在**,翻开最厚的那本《高级编程概要》。
看了也就五分钟,他的床铺上就传来了呼噜声。
裴谦很满意。
嗯,靠谱!
你看看这态度,100分!
再看看这能力,0分!
这不就是自己在苦苦寻找的设计师吗?
只可惜,马洋这种人才,裴谦也只认识一个。
要是多几个,那裴谦还不得上天?亏光30万,简简单单!
……
裴谦打开ERSO官方编辑器,有些惆怅地无视了《孤独的沙漠公路》今天又新增了几千的下载量,开始研究接下来的计划。
作为一款独立游戏而言,热度往往是来的快,去的也快。
更何况是《孤独的沙漠公路》这种本身没有一点技术含量、没有一点可持续玩法的游戏。
其实裴谦前世也有类似的例子,品质低劣、美术资源粗糙、玩法枯燥单一的游戏,因某些特殊原因而爆火。
只不过,这种例子其实少之又少,几百款类似的游戏中,可能只会出现那么一两款。
裴谦万万没想到,这种事情也能被自己撞上!
接下来的一段时间内,《孤独的沙漠公路》热度必然快速下降,下载量、收入自然也会暴跌,这是正常现象。