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第6章 怎么会有几千的下载量啊?!(第3页)

他赫然看到游戏的下载量一栏,竟然已经达到了四位数,而且正在向着五位数不断增长!

“啪。”

裴谦右手一拍额头,差点以为自己眼神出了问题。

“怎么可能有八千多个人下载了我的游戏!”

“而且这眼瞅着要破万啊!”

“距离下次系统结算可还有十天呢!”

裴谦慌了,完全慌了。

事情有点完全超出了他的预料。

这是一个小学生都能算清楚的数学问题,八千多人下载等于八千多的流水,平台扣一半那就是净赚四千多。

按照ESRO的标准,大部分游戏收入缴税也就5%左右,而且这种发在ESRO官方平台上的独立游戏在税收政策上还有优惠,基本是可以忽略不计的。

也就是说,等这周末平台把这笔钱打到公司账户上,系统资金就会变成4000多!

这意味着什么?

裴谦赚了4000多?

不!

恰恰相反,裴谦亏了4000多!

原本裴谦亏掉5万的系统资金,自己净赚5万的个人财产。

结果现在系统资金赚回来4000多,那么净亏损就相当于46000,裴谦能够转化的钱,也就从5万缩水到4万6了!

更可怕的是,这个下载量还在稳步增长之中!

裴谦每刷新一次后台,这个数字就要往上跳一次,有时候是跳几十,有时候是跳上百。

这每一跳,都像是在裴谦的伤口上撒盐!

因为,这边赚多少,他能拿到手的个人财产就缩水多少!

更何况距离下次结算还有十天,如果在这期间内下载量翻个十倍……

嘶……

出大事了!

裴谦坐不住了。

“什么意思啊?这官方后台出bug了吧?”

“这样的垃圾游戏怎么可能会有几千的下载量,你特么是不是在搞我啊?”

他还是不敢相信这个事实,赶忙打开官方平台,找到《孤独的沙漠公路》这款游戏的评论区。

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