塔身剧烈晃动,勇士还在半空中悬浮,原本精确的落点在勇士落地瞬间出现了细微的偏差,勇士跳出了塔外。
“啊??!”
勇士一秒钟将六六长达半个小时的积累踩碎,同时也踩碎了她的心理防线。
带着颤音,六六麻了:“呀呀呀呀~~呀呀~~哎呀呀~~!”
勇士还在下坠,直到许久未曾相见的枫叶出现,才堪堪止住。
镜头中。
六六仿佛留了魂似的,怔怔的望着屏幕。
她自闭了!
开播时评价弟弟昨晚玩到眼神失焦,警告不要上头。
如今…
她也没好到哪里去,往日的活泼乐观仿佛被淋了一层水,热情都浇灭了。
“哈哈哈哈~~~”
渣哥爽朗的笑声从身后传来,六六从呆滞中回神,“弟弟,你来吧。”
“蛤啊?”
笑声戛然而止,渣哥呆愣在原地。
想想昨晚的惨痛经历,他就一阵恶寒。
这游戏从观众角度看绝对是解压神作,但身为玩家那就是究极折磨王。
设计师完全没把玩家当人看的那种!
当然,
渣哥虽然有点意外,但还是挺乐意玩一玩的。
不是因为他有什么奇怪的M里M气属性,主要是喜欢挑战高难游戏。
战胜高难度游戏带来的成就感不是一般游戏能比拟的。
当初,
霓虹新人设计师宫崎嘤高发布《恶魔之魂》就让他足足沉浸了数月之久。
虽然这款游戏没能大火,却让渣哥爱上高难游戏带来的情绪反馈。
两人调换座位,六六双手抱膝坐在镜头角落中椅子上,弱小,可怜,又无助。
直到现在,她都没缓过来。