猪厂上下对这个项目很看重。
原定在元旦节点上线。
试图借此重新挽救猪厂岌岌可危的现状。
灵境五周年庆典直接打破了他们的幻想。
当下的灵境。
在玩家心中是精品的代名词。
是造福玩家的好大儿。
但是在友商眼里,绝对属于boss级别的大反派。
都怕跟灵境撞档期。
因为很容易当成玩家们对比的背景板。
大家都是矮个子倒没什么。
突然中间出现了一个非常耀眼的大高个,就会把矮个子显得特别尴尬。
现在游戏圈的厂商们在虚拟市场,95%以上都是这个矮个子。
“哎,毕竟是三年打磨的力作,没可能被灵境几个月的打的不成样子吧?”
猪厂项目负责人犹豫再三,“而且对方打算搞比较有野心的大世界,和我们大逃杀不是一个赛道,没必要怕的那么狠。”
“上!”
最终拍板。
鹅厂就很老实。
得知灵境本月要上线新游戏。
当即将自家旗下耗时两年半研发的仙游《契约之子》延期,一点都不含糊。
打不过,认罚。
。。。。。。
游戏圈就是一个大江湖。
有认怂的。
自然有敢于挑战的。
特别是在自己擅长的领域。
更是一点都不带怕的。
仁天堂虚拟游戏开发部A组,一个专门负责IP开发的虚拟游戏部门。
前有《荒野之息》的成功。
现手中握有全球最赚钱的IP口袋精灵。
且正在积极开发中。