陆离摸着下巴轻声道:“也有制作成本没那么高昂,但是玩起来特别爽但有很具折磨性的游戏。”
“又爽又折磨?”
“对!”
陆离打了个响指,“只要给予玩家一定的游戏正反馈,他们就能在游戏中爽起来,这也是支撑他们玩一些高难度游戏的动力。”
“像抡大锤这种正反馈很少,所以鲜有玩家能坚持到通关,但也有感受过正反馈的玩家坚持着玩到通关,这是玩家动力之源!”
“因此我才做了两款热卖的小游戏,积攒一些原始资金,就是要花钱去买一些提供给玩家正反馈的素材。”
像高质量原画,音乐,玩法开源,UI素材。。。。。。都属于此类。
当然!
核心还是游戏设计师的统筹能力,能否将这些精致素材合理利用炒出一盘色香味俱全的美味佳肴。
“那还等什么,开搞啊!”张一鸣有些迫不及待。
“等个人。”
“谁啊?”
“我的UI原画设计师。”
陆离决定这次的游戏制作让钟瑾昕参与进来。
他能感受到她的跃跃欲试。
虽然不知道这姑娘的最终诉求,但总体应该和做出一款高质量游戏有点关系。
“还有高手?”
张一鸣四处张望,问道:“你啥时候招的人?”
“到时候你就知道了。”
陆离神秘一笑。
“三点了,饮茶先。”
。。。。。。
同一时间,天游工作室。
“小陈,你没午睡啊?”
熊大为揉着惺忪的睡眼来到工位,发现同事陈堃在玩一款抡锤子的小游戏。
“哎呀,我去!”
一个分神,陈堃手一抖小人勾空瞬间回家!
哐!