【分身与替身,所有运行机制都跟你一样,如果你身上残毒太多的话,最终就会死掉,那么他们自然也是这样。】
系统的回答很是清楚。
“分身死掉可以重新制作,那替身死掉呢?”苏阳问。
【替身死掉可以再重新选定一具分身作为替身。】
系统回答完,还不忘友情提示一句:
【不必担心毒素问题,积攒到一定程度,你可以消耗灵石进行清除。】
还能这样?
是了,受伤可以花灵石修复,那清除毒素自然也可以。
苏阳试着下达修复指令。
【清除此两个替身体内毒素,经过综合计算,需要消耗0。05块下品灵石。】
记得上次修复分身伤口,用掉了0。95块,就剩下0。05的一小点,现在用来清除毒素刚刚好。
那块小不点灵石被消耗,替身体内的毒素,就真的被清除干净了。
苏阳估算了一下。
按照此费用,只算一个替身的话,服用一颗合气丹,所产生的毒素,需要花费0。025。
清除40颗的毒素,就需要花费1块下品灵石。
而当前替身的造价,是2块下品灵石。
苏阳觉得,在系统计算中,肯定是觉得积累80颗合气丹的毒素,将会致死,所以才会收这样的清除价格。
八十颗合气丹的毒素,一直积累,无法自行排出。
苏阳觉得,确实差不多,能毒死一名炼气二层修士了。
这时,护送东西的分身也回来了。
被苏阳收进空间当中。
将《三剑合璧》秘籍取出,将其翻开来看。
看完之后,苏阳大致理解为,将一套剑技拆分成三部分。
让三人每人负责学习一部分,然后合作施展,就又合成了完整的剑技。
因为是各司其职,所学内容并不算多,学习难度比单人剑技还低。
其难度,主要体现在多人配合上,而非学习难度上。
所以之前那些人说,这本联合剑技学不会,这话是有歧义的。
并非是学不会,而是学会了,但因配合问题施展不出来。