但是一旦怪物被攻击到致命位置,他的仇恨便会立即转移回对自己致命位置造成伤害的单位上。
毕竟在他们规则中,保护致命位置,比对付高输出的敌人要重要的多。
赵白正是利用这个特性来拉住仇恨!
眼见成功将强盗大头目的仇恨值拉回来了,赵白当即说道:“童童使用连续吐息!”
“嗯!”童童清脆的应了一声,而后深深的吸了一大口气!
在童童吸气时,赵白则是在疯狂躲避强盗大头目的攻击。
这家伙虽然看着块头很大,但是攻击速度却一点都不慢。
赵白虽然每次都能够躲开,但是每次看上去都是极为的惊险,似乎差之毫厘他就会被一刀挥到,砍翻在地。
看着赵白躲起来似乎还游刃有余,但是其实赵白已经很疲累了。
倒不是身体的疲累,而是精神的疲累。
如此高强度的精神集中,一丝一毫失误都不能犯,这会使得人的精神力消耗非常巨大。
很容易造成精神上的疲劳。
精神一旦疲劳,人就容易恍惚,一恍惚就容易出现失误。
一系列的连锁反应,带来的就是恶性循环的崩坏。
不过好在,游戏的属性提升,对玩家也是有一定的裨益的。
就像赵白精神点数加到了30点,这让他原本的精神力稍微提升了一些。
不至于太快陷入疲劳。
但是赵白很清楚,自己现在这个状态还是根本持续不了太久。
所以他希望乘着自己还能够支撑的时间里,多消耗一下boss。
很快童童准备完毕,这一次吸足了气,这一口连续吐息直接就是五连发!
呼!呼!呼!呼!呼!
接连五发龙息,哗啦啦的灼烧着空气中的一切,全都准确命中了强盗大头目。
-1160!
-1160!
-1160!
……
刹那间便是5800点伤害,强盗大头目的血量此时已经仅剩下点了。
不过瞬间被打掉了这么多血量,强盗大头目也是怒火中烧了起来。