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第八十三章 百点加成(第2页)

【劲练长裤*卓越】:物防161、法防80、生命+644、体质+7(需求等级:20,体质40)

【盐石腰带*卓越】:物防40、法防40、生命+1288、法力+640、体质+10(需求等级:20,体质50,精神50)

所有宝箱开启完毕,赵白将装备全都装备上去之后,立即打开自己此时的属性查看了一下。

【姓名】:赵白

【职业】:初心者

【属性】:体质72,力量82,敏捷62,智力62,精神62(不计算装备加成原始属性)

【基础属性】:生命5421,法力3840,物攻469,法攻186,物抗1164,法抗721(装备加成后属性)

(【ps】:之前怕大家看到属性加成和基础属性相差甚大会误会,所以在基础属性的括号里加了装备属性显示,不过有朋友反应不要括号里的装备数值,所以以后我就直接发布加成以后的数值了,相信看了这么久,大家应该不会再产生误会了。)

【游戏币】:

20级的装备往身上一换,属性瞬间和之前有了天翻地覆的变化。

不过这还没完,现在赵白可是拥有整整360万游戏币的,这不好好挥霍一下怎么对得起自己。

他当即开始添加起属性来。

看了看当前属性后,有点小小强迫症的他,决定先将属性点补的整齐一点。

从62点属性加到80点属性需要消耗游戏币。

从72点属性加到80点属性需要消耗游戏币。

目前赵白的敏捷、智力、精神三项都在62点,体质为72点,将四项属性补足到80点,总共需要损耗游戏币。

这对于目前拥有整整360万游戏币的赵白来说,完全是小菜一碟,根本毫不在意。

所以他想都没有多想就将这四项属性补充了上来。

将属性补齐的稍微好看一些后,赵白方才考虑接下来的加点方向。

各项属性添加到100点的时候都会获得一个额外收益。

如果可以的话,倒是可以考虑将每个属性都点到100点先。

不过价格变动情况会如何变化,还得先弄一个属性来实验一下。

所以赵白选择了目前属性点最高的力量作为实验属性。

花费了游戏币将力量从82点提升到90点后,再往上添加时,属性点售价果然再次变化了。

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