在姜律第一次用意识前往了未知之地以后,他曾经因为首次见到诺登斯,并给予了对方会帮忙的承诺,触发了【神明的代言人】这个途径的彩蛋。
当时姜律获得了一个可重复触发的名叫【外神公敌】的状态——
每狩猎一名外神或旧日支配者,他就能根据所造成的影响最高解锁一项禁忌级概念系技能,同时获得一项基于魅力属性的随机专属能力。
不过也有负面增益,进入外神与旧日支配者感知范围中会被当作古神受到主动攻击,这也是奈亚拉托提普第一时间就发现了他的原因。
事实上,如果是在绝对安全的环境里,即便是外神也会放松一些警惕。
在不主动探查的情况下,他们并不容易发现量级过小的生命存在,就像走在路上的人不会随时注意到脚边的蚂蚁一样。
只不过姜律并不知道这一点,他甚至到现在都不知道奈亚拉托提普离开伊赫乌蒂是因为发现了他和宙斯,只当对方是货真价实的钓鱼佬。
而现在,在姜律对奈亚拉托提普的封印做出不可磨灭的贡献之后,这个状态终于第一次被触发了。
奈亚拉托提普在外神中也绝对属于最强大的那几个之一,以造成的影响来说,封印加绿加跳脸嘲讽,短期内姜律应该是很难再超越这次的成果了。
也正因如此,所以给的东西才会这么多:一个禁忌品质的概念系技能,一个福袋,还有跳窗没有显示的一个魅力值相关的随机技能的技能球。
姜律首先便琢磨起了这个新的概念系技能。
【技能名称:等重天平】
【品质:禁忌】
【技能描述:技能无视等价交换原则与能量守恒定律,只要是独立存在的个体,均能被选中成为等重天平上的砝码与发动者进行强制平衡,并在技能作用期间不受外界影响】
【当前等级:lv1】
【冷却时间:72小时】
“嗯?什么众生平等的铁男单挑竞技场?”姜律被这个技能吓了一跳。
他第一时间想到的就是靠着这个技能,就能够和一些强过自己许多的人强行单挑。
自己做不到变强,那就让对方变弱!
可是仔细一想,这个技能好像又有很大的局限。
因为如果强制平衡,那么两边的战斗力完全相同,就像同一个人分成两个分身相互对抗,要强一起强,要弱一起弱,那又怎么能分出胜负呢?
姜律仔细分析,认真思考,总觉得应该有什么自己没想到的用法。
“如果说”
他突然灵机一动:
“这个技能本身就不是为了让我赢,而是为了让对手输呢?”
姜律发挥逆向思维,考虑起了一换一自爆的可能性。
如果说一开始就不把技能发挥时的战场当作主战场,而是当作一个削弱目标的工具,那么完全可以在发动技能的时候通过自我毁灭的方式强行把对方平衡到和自己一样的状态。
然后再解除技能,在对手来不及恢复状态的时候找人将其做掉。
简而言之,就是自己先当傻逼,再把对手拉到和自己一样的水平上,把他变得一样傻逼,最后用丰富的经验打败对手。
利用等重天平无视等价交换原则和能量守恒定理的特性,就能轻易做到下等马换上等马,付出最小的代价造成最大的伤害。