别的不说,巅峰期个人能力比对面的焕峰强肯定没问题。
陈柯现在美滋滋,接着看第二发抽到了什么。
“恭喜宿主,本次抽奖获得道具【汽车人】*1”
看到提示的时候,陈柯满头问号。
难不成要往科幻那方面发展了?
【汽车人】:在任意一场比赛中宿主使用该道具后,本场比赛每漏一个炮车,都将获得一点随机属性加成。
陈柯看完介绍稍微有点蛋疼,特娘的炮车可是很值钱的,竟然要用漏炮车当做代价也获得属性加成。
不过比起自己用真实点去加属性,那还是漏炮车要简单的多。
这个道具也不带强迫属性,属于那种自己想用就用,不想用放在那里就行。
漏炮车也不算什么离谱操作,这要算离谱操作的话,每个职业选手都能出个合集。
哪怕是那些顶尖的选手,有时候一场比赛下来,漏几个炮车都很正常。
陈柯觉得就算自己不去刻意的漏,就正常补刀估计一场下来也能加个几点属性。
可惜这个属性是随机的,自己也不知道具体会加到哪里。
如果运气好给操作加了一点,那陈柯就是血赚。
如果真要刻意的去漏炮车说句实话还是有点亏的,这玩意真的值钱。
前期一个炮车大概60块钱,后面更是一个90块钱一个。
多的不说,一场比赛漏10个炮车,那就是大几百的经济。
打到后面哪个人如果送的多了,搞不好人头还没一个炮车值钱。
陈柯感觉还是得到时候再看,如果真比赛打的很顺,漏炮车影响并不大。
损失的那点经济,我把对面当炮车补了不就行了。
两发抽奖结束后,陈柯对自己的首秀开始充满了期待。
……
小组赛国内时间下午四点开始打,赛程表上是一小时一场。
G2跟苏宁的比赛是今天第二场,排在了下午五点。
但是看过比赛的都知道,一场比赛打之前要BP,打完了还要采访之类的。
想五点就准时开始可能性不大。
偏偏第一场MCX打TL的比赛还打的有来有回,硬生生打到四十分钟才结束。
讲道理在这个版本,比赛能打到40多分钟也不容易。
大概五点二十这样,工作人员通知后陈柯他们才坐上去。
“好,欢迎各位收看今天第二场小组赛,也是A组的焦点之战…”