不过那里面的规则,是世界土著沈家制定的,虽然有一定的威慑力,但对轮回者并没有绝对的约束力。
章朗在场外杀人,就没有惩罚。
但如果是祭坛发布的规则任务,那别说犯规惩罚了,甚至有可能将参赛选手直接隔离开来,除了赛场根本无法见面!
而且特殊规则的发布,和普通的任务也有区别!
轮回者参加这种规则任务,往往不是以祭坛,而是以个人名义前往。
一个规则出现后,往往会向整个祭坛,所有符合要求的轮回者发布通知。轮回者只要同意,就可以用这次规则任务,顶替下次的冒险,暂时与队友分开行动。
等到报名人数足够,规则就会启动。
所以,特殊规则,对于轮回者来说,是一个有自主选择权,且相对公平的任务模式。
而获得的奖励,也往往很规范化,虽然各种规则千奇百怪,但可以确定的是,如果取得最后的胜利,往往能获得不错的收获!
这种机会,章朗自然不想放过:“规则是什么?”
虚叽里呱啦的响了一阵噪音后,在章朗面前竖起了一道光幕,上面详细介绍了这次规则的内容。
任务名称:捉迷藏
武器等级:禁用任何剑之强化和火之强化
征召标准:参加过五次以上的任务,并且至少获得过一次除了剑之强化和火之强化以外的千分奖励,普通祭坛的祭品轮回者。征召人数十人(当前810)
任务规则:十位轮回者进入一个巨大的,空间错乱的城堡内进行捉迷藏的游戏。由祭坛随机抽取一人做“鬼”,其他九人为“人”,游戏开始时“鬼”会被单独关起来,“人”有一分钟的时间躲藏。一分钟后“鬼”会被离开躲藏点,开始追杀“人”。
每个轮回者,都会被发放一个手环,有三个功能:
一是可以提供一个可恢复的,三千点的护盾;
二是可以发射有强大杀伤力的激光;
三是可以提供五点的全属性加持。
作为“鬼”的轮回者,手环的能力才能被激活,可以利用手环击杀作为“人”的轮回者。
游戏以三十分钟为一回合,回合结束时,如果“人”没有被全部杀死,则祭坛会将所有轮回者带回起始点,重新抽取新的“鬼”,开始新一轮的游戏!
回合如此不断进行下去,直到只剩一个轮回者幸存下来,游戏结束!
任务奖励:杀死其他轮回者,可以获得星值奖励,“人”的身份记一颗星,“鬼”的身份记五颗星。每当获得三颗星之后,自身价值额外提升一颗星。
最终任务结束后,祭坛根据胜利者所获得的星值发放奖励,一颗星可以兑换两百积分!