【恐怖迷宫?】
胡飞还以为老板搞错了,急忙私聊问:“老板,安装包是不是发错了啊?怎么开局有点吓人?”
谢云帆:“没发错,我的迷宫就是恐怖风格的”
胡飞:“……”
恐怖风格的迷宫?!
迷宫游戏属于“休闲益智”游戏,通常被审核分到a类,老少皆宜,不受防沉迷限制。家长带小朋友玩,还可以开发儿童的空间思考能力。
目前市面上的迷宫游戏画风也偏向于轻松可爱,以色彩斑斓、充满童趣的《梦之塔》为优秀代表。
胡飞这段时间玩的一直是“毛坯房”版本,还以为老板会做一个类似《梦之塔》的休闲游戏。结果,老板思路清奇,毛坯房装修完成后,不是想象中的童梦乐园,而是惊悚恐怖屋??
开局就来个吐舌头、嘴角带血的npc,这游戏得分到“少儿不宜”的c类吧?所以,这是史上第一款标注“18禁”的迷宫游戏吗?
胡飞总觉得,老板这款游戏上市之后会扑街。
既然是“收钱测试”,他总得尽职尽责地走一遍迷宫。想到这里,胡飞再次打开了游戏界面。
“我在哪里?你们是谁?”屏幕上出现了文字对话框,这是玩家视角发出的疑问。随着玩家睁开双眼,眼前的画面渐渐清晰起来。
口吐长舌的白袍npc和脸色严肃的黑袍npc并肩站在面前。
npc的画风恐怖怪异,头顶的帽子上写着“一见生财”“天下太平”之类奇怪的字。
“我们叫黑白无常,是来自地府的勾魂使者。”白无常吐出长长的舌头,笑眯眯地回答道,“只有死人才可以看见我们哦!”
“这里是地府,只属于死者的世界。”黑无常脸色冰冷地说道,“所有的亡魂,都会在地府经历轮回,最终才能重获新生。”
“在地府旅程开启之前,作为友好的引路使者,我们有礼物送给你这个新来的小鬼。”白无常笑眯眯地挥了挥手,“接好了。”
系统:获得[黄泉引路卡]x8。
描述:消耗品。使用后可让白无常在岔路口提示正确的路径。
“引路卡?这样会降低难度的吧?”胡飞有些疑惑,之前的测试中并没有这些道具,他觉得迷宫的路径也不算难。加上道具岂不是更好通关了?不知道老板怎么想的。
胡飞心里嘀咕着,继续触碰手机。
对话结束,游戏正式开始。
转场动画中出现了第一层迷宫的场景俯瞰图。
几乎同时,耳边响起很大一声:“卧槽!”
坐在旁边的代练小哥发出震惊的声音:“墙壁上挂的那些是什么玩意儿?是舌头吧?满墙舌头这么变态的吗?”
另一人倒觉得很新鲜,评价道:“都说是死人才能来的地府世界了,恐怖一点才有意思啊。这画风……嗯,很特别。”
胡飞看着满墙的舌头,只觉得头皮发麻。
老板,你这装修风格也差太多了吧?想来想去,最可爱的,居然是什么都没有的毛坯房……
胡飞忽略代练朋友们的叫声,继续下一步。
第一层,拔舌地狱。
这层迷宫路径都是直线,除了满墙舌头的场景让人心理不适之外,迷宫并不难走,玩家行动时会有一些新手提示,比如前进、后退、加速、跳跃、使用道具等按键提示,能让玩家尽快适应迷宫的操作。