一个人作为号令者,在远处一动不动,背对其他人,而其他人可以在这个时候靠近对方。
而当对方喊出口号转身的时候,不能动的立场便互换,如果有人动了,便轮到动弹者代替成为号令者。
如果有人在号令者背对期间成功靠近对方,搭上对方的肩膀,就算游戏胜利。
而就在刚才,这个有大见识的旅者骷髅注意到了一件奇怪的事情。
在它们的大本营中,只有骷髅的大本营中,突然出现了一个穿着奇怪的人类。
虽然不知道对方是什么时候来到这的,也不知道来这里的目的是什么,但是这并不重要。
它只是一只骷髅,可可爱爱,没有脑袋,不需要考虑这么复杂的事情。
看到那个人类一动不动背对着它的样子,旅者骷髅第一时间想到了木头人的游戏。
下一刻,没有脑子的旅者骷髅骨架中流淌起一个想法。
对方是在邀请,邀请他玩木头人的游戏。
是的,肯定是这样。
于是,它就开始小心翼翼的向对方靠近。
很奇怪,对方一直没有回头,但旅者骷髅也没有对此进行过多的思考。
因为它没有脑袋,它只觉得自己要赢了。
在接近的那一刻,它猛的搭上了对方的肩膀,以“抓到你了”作为宣告游戏胜利的号角。
虽然过程很简单,可是骷髅却玩的很开心。
但,这个人类好像不怎么开心,还跪在了地上。
就算是没有脑袋的骷髅也能看出来,这并不正常。
为什么呢?游戏不是带来快乐的东西吗?
骷髅感觉自己的头骨好痒,好像要长脑子了。
但它还是想不明白。
难道……
是游戏输了,所以很伤心?
于是,在一阵咔咔声中,骷髅蹲下身,张开骨爪,在对方的脑袋上轻轻摸了摸。
据说这是人类中代表着安慰的动作,不同的情况下使用会有不同的效用,比如安心、宁静、慰藉、脸红、红温。
希望能给对面一点慰藉。
……
尤夏感觉自己命不久矣。