“让我们恭喜WE!再度以出人意料的方式,拿下揭幕战!”
“从前,有很多人都喜欢说,我们赛区没有人能研发,只会学习其他赛区但今天毫无疑问已经证明!最会研发的战队和人,他就在我们这里!”
“甚至,他们或许还不是完全体。”
“没有人知道,今年的他们到底还会给我们带来什么惊喜!”
这场揭幕战自然引得了全联盟世界的关注,没有人想到JDG竟然会是这样落败的情景。
几乎同一时间,所有战队都迅速开始了学习与模仿。
一股奇怪的风潮悄然席卷。
拳头设计师团队紧急开会研究,对于是否要进行改动,做出了激烈的讨论。
然而这一次与本该发生的不同。
画风也绝对是无比明显与从前都不太一样。
激进派认为,战略点机制本就是他们S12最核心的改动。
“如果就只因为“有人”开发出了新东西,就马上进行大刀阔斧的削弱?这可不仅是打自己的脸,还会打击玩家开发套路的积极性!”
况且一种全新开发的玩法体系,本又不具备专利,所有人都能使用。
比如说最经典的“一级换线”。
保守派则是认为,激进派实在还是太保守了!
保守派认为,不仅不应该在当下进行改动,反而还应该出面鼓励这样的创新。
当然主要也是因为,春季赛版本历年都是被当做新赛季的实验,对于全年度的影响不会太大。
既然如此,何必纠结。
最后还是由首席设计师三环哥拍板,内部做出决策,至少春季赛的版本不去大改动这个机制所衍生出的玩法,只做出一定程度的数值平衡。
表面上看,似乎这是设计师终于开窍,终于暂时不去教玩家玩游戏了。
不过也不太好说。
这里面他到底有没有点奇奇怪怪的客观因素
不过,如果全员都是内鬼。似乎也就不存在内鬼一说惹?
总而言之。
只因为WE开年这一场比赛,一股诡异的《漏斗战术》应运而生,在全球赛区掀起了巨浪。
所有战队都在苦练体系,根据各自战队的属性,大家甚至还很快开发出了属于各自的专属适应版。
比如,上单较弱的队伍就是上单去承担“漏斗位”,中单较弱的就是中单承担。
不过这里面,存在两个巨大的博弈性问题。
第一点:打野永远不能成为这套战术中的漏斗位,且必会成为主要接收漏斗灌注之人!
这是因为只有打野位,才能频繁且长时间的游走地图,才能最大程度接收到经济的灌注。