【纸人】
在前世,这可是非常火的一款冒险游戏。
最关键的是,里面的设定,剧情等等,和龙国文化息息相关。
【检测到符合的作品。】
【已绑定作品-纸人,认可的人越多,作品影响力越强,奖励越丰富。】
【当前影响力为:0
影响力达到1000时,将会发放一次奖励。】
就在江想决定立项纸人后。
文化输出系统紧跟着提醒道。
“现在绑定的作品有两个了?”
江想不由笑了笑。
两个作品,影响力互不干扰。
只要影响力能达到1000,就可以得到奖励。
“纸人的制作,并不需要太多人,20-30人的团队,完全能满足。”
江想飞速编辑着关于纸人游戏的各项设定。
像这种赛道,一般持续时间都不长。
两三个月,就要将试玩版拿出来。
就在江想立项新的游戏时。
魔都的其他游戏厂商,也都在加班加点的弄他们的新游戏。
“不管你们加班到几点,必须要在周五游戏设计大赛开始前,将概念和cg宣传弄出来!”
“加班费?现在谁不是无偿加班?”
“接受不了的现在就滚蛋,你不干,有的是人干!”
“这次游戏设计大赛要是入不围,你们这一组,全都卷铺盖走人。”
一时间,各厂商的策划、技术、美工等等人员,全都苦不堪言。
当然,这些都是看到官方大力扶持后,临时准备参赛的厂商。
至于那些老牌厂商以及实力强劲的公司,那则是有条不絮。
除了厂商外。
玩家们同样是无比热情。
就比如人数最多,流量最大的游戏吧,也是热闹非凡!
无数玩家在这里畅聊,议论着即将到来的第七届游戏设计大赛!