“制作一具分身的费用是多少?”
【费用是2块下品灵石。】
“那是否就是说,在我突破炼气二层后,之前所制作出来的分身,最高只能到我炼气一层巅峰的状态?”
“而鉴于炼气一层时,费用是1块下品灵石。炼气二层时,费用是2块下品灵石。”
“那么,只要我再花1块下品灵石的差价,就能为这些炼气一层的分身,升级到炼气二层?”
“到时候,在我本尊炼气二层境界之内,所有的感悟提升,就又能实时给分身同步了,直到炼气二层巅峰?”
【是的。】系统回答道。
苏阳觉得,这样的规则还是比较严谨的。
因为如果能无限制同步的话,那么在境界低的时候,花费很少灵石,制作出很多具分身放着。
等到本尊变得很强时,就能一路同步到很强。
那就显得不合理。
从能量守恒的角度来说,消耗多少,才能换来多少。
所以才有了补差价升级的规则。
而从勾股定理的理论来讲,两者之间则没有任何关系。
“那先制作一具来试试看?”
【你当前实力为炼气一层,是否消耗1块下品灵石,制作出1具分身?】
“是!”
随着苏阳的回答,手中拿着的2块下品灵石,就凭空消失了1块。
在苏阳的感知中,连通着一方无尽空间。
那是系统的‘分身空间’。
原本空荡荡的。
这时忽然能量涌动,法则缠绕,凭空凝聚出一具分身。
分身一丝不挂,甚至还没有容貌。
【你可以随时召唤出分身。】
【分身的容貌,有三种模式可以选择。】
【1、可以跟你一模一样。】
【2、随机生成出一张全新面孔。】
【3、生成为你见过的任何一人的容貌。】
【注:每具分身只有一次设定容貌的机会,一经生成,无法更改。】
第一种,如果想让分身为自己代劳事情,就可以用得上。