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第41章 以点破面!上路赢游戏的方式!(第3页)

运营最本质的含义,只是以最少的代价去换取最大的利益!并且在执行的过程中要以稳字为最高优先级!

这即是为运营!

这如果要往细了说实在有些复杂。

不过程明曾看过一个比喻,印象很深刻。

如果对运营没有概念,那只要把峡谷对局想象成一场战略游戏,运营一词也就能具象化了。

例如出装就等同于‘兵种’。

兵线与野怪,就等同于需要前往挖掘的‘矿藏’。

视野等同于宣示领域主权与安全的城墙,先锋小龙大龙则是需要争抢的特殊宝物。

而想取得胜利,要做的就是比对面更快地榨取收集每一分资源!最好还要尽可能抢夺对手的资源!

之后将这些收集而来的资源用于强化兵种,建立防线,最后入侵敌人的都城获取胜利!

换到峡谷之中就是:打钱,做视野,买装备,攻守野区拿资源,杀人,推水晶。

只要能达成这些战略目的,都是运营!

当然,这些说起来简单,做起来那可就完全不是嘴上说说这般容易。

需要考验的是队伍五个人各项能力的综合。

而程明也是想出了能够应对运营打法的一种战术风格,用以招架对方变换的战略意图。

“那就按计划,这把我先选,康特位留给你们。”程明的声音在语音中响起。

在备战间程明就提出了建议,如果这把对方上单一楼直接选了难杀偏混的坦克,大概率就意味着他们放弃了上路的对决,很可能会选出一套极为稳健偏中后期运营的阵容。

而当时他给出的解法,也得到了队内的一致赞同。

只见。

此时V5的一楼直接对位亮起了【青钢影】!

V5竟没有像所有人想象中的那样,去等待五楼的康特位选择上单!

程明的考虑也很明了。

他很清楚FPX在运营方面的优势,如果己方只是同样组出一套常规的后期阵容,那正面对抗并将其胜之的赢面并不会太大。

而每个位置,乃至每个英雄,都有其各自赢游戏的方式!

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