当玩家操纵载具时,玩家的背包和载具就是一体的,这不是游戏的常识吗?
最多就是载具成为一次性的存在罢了。
试问:一位新手舰长开着飞船在太空野蛮航行会造成什么问题?
——当然是一路事故频发,但舰长毫不在意了。
npc一个个面如菜色地爬到座位上系紧安全带,沈时序一路电光带火花撞开了一颗又一颗的太空垃圾,途中好像还差点撞到个卫星一样的东西。
嗯,只是擦了个边,肯定没问题的。
终于,导航中显示的终点行星出现在了视野范围内。
沈时序想了想,抬起左手,掌心向前。
——宇宙引力能拉动飞船和陨石,那是不是也有可能拉动一颗行星?
“不行!!!”认出那个手势的舰长用尽全身力量喊出声,试图阻止沈时序的奇思妙想,“随便移动行星会造成天灾的!!”
哦那不行。那任务npc的小女孩万一死了,游乐园万一没了,任务就得失败了。
沈时序放下手,不情不愿地又嗑了一个蓄电池。
最后一点距离,沈时序松开摇杆让飞船自由降落,自己按下早就觊觎许久、不知道是什么功能的“弹射”键,下一秒,她整个人连着座椅一起被弹射出了飞船。
从高空中俯瞰一颗星球的感觉是令人震撼的,尤其是当狂风猎猎打在脸上的时候。
呜呼!全息!牛逼!
只有5痛觉、而且前不久还存了档的玩家连降落伞都懒得找,跟着冒烟的飞机一同往下掉,中途俯冲数次,率先以一个潇洒的超级英雄式姿势落地,回头用宇宙引力接住了差点摔个粉身碎骨的破烂飞船。
啊,行云流水。
各位,什么是高玩?这就是高玩!
不如下次开飞机时试试rendezook吧。
不过在那之前先把支线任务做了。
这样想着,沈时序意气风发地上前掀开舱门,在一堆不省人事、大吐特吐、面色惨白的npc里找到了舰长:“走了,过生日。”
面色惨白的舰长:“……啊?”
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