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沈时序早就准备好了“驯服”技能。
虽然主线似乎应该是要去找熊猫家人,但又没有给出明确的线索,就连看起来是关键线索的地名都被打了马赛克,玩家又要忙着搜集图……不是,玩家又只有一个人,找起来实在是没什么效率。
这种时候,一个聪明的玩家就应该要想想用什么方法可以找到工具npc了!
譬如这个穿西装的沙雕就明显是系统派来的工具人嘛。
在听周围的npc八卦了一下对方似乎很厉害的身份后,玩家一早就掏出了“驯服”。
只可惜,这个技能不能对昏迷目标使用。
因此,等西装npc醒来以后,沈时序仗着对方被长刀钉住、动弹不得,蹲在原地就站桩狂按驯服技能。
什么?驯服只能驯服兽类?
玩家才不管呢,除非把这个技能的某部分ui直接禁止,不然谁能阻止一个自由的玩家?
第一次驯服时,西装npc还在无能狂怒:“你知道我是谁吗!”
沈时序无动于衷:“。”是什么让你觉得玩家在乎?
第二次驯服时,西装npc的眼神开始涣散:“你……你怎么敢——!!”
沈时序充耳不闻:“。”是什么让你觉得玩家不敢?
第三次驯服时,西装npc的音量就只剩下喃喃自语的程度了:“你等着……我会杀了你,杀了这里的所有人……”
沈时序左耳进右耳出:“。”玩家去上课的路上都能杀十三个黑巫师呢!
第四次按下技能的时候,系统就提示【驯服成功】,西装npc也瞬间安静下来,激动的四肢砰一声垂落在地。
噫,第一次收服s002的时候,可是足足在触手间溜了快十分钟的风筝。
看来西装npc的属性肯定很一般。算了,胜在人家家庭背景好用。
沈时序慢悠悠起身,拔刀收刀,给工具人下了任务:“你就替我找熊猫吧。”
眼睑低垂的工具人没有说话,双手微微颤抖。
嗯?bug了?
沈时序奇怪地打开眷属栏检查,除了s002,下面已经挂上了西装npc,他名字特别长,系统栏里一行居然还显示不完。
打游戏从来不记名字的沈时序火速点击试图更改。
【臣服度不足】
【检测到眷属对你有强烈杀意,是否抹去?】
哎,这设定还挺有意思,而且合理。