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47. 第 47 章 这游戏真保守。(第2页)

沈时序试图回忆女皇npc的长相,回忆失败,但记得对方看起来很小,很是震惊:“你妈长得真年轻。”

富贵npc1号恼羞成怒:“我是她的哥哥!这皇位本来也是我的!她算什么皇帝,不过是个妄想获得权力的女——”

——明白了,废话。

沈时序一刀把npc1号的血条清空了,很是遗憾地转向另外两名npc:“看来他应该没有会来交赎金的家人,你们呢?”

富贵npc2号和3号疯狂点头:“有有有!!”

沈时序很满意:“快叫人来交钱。”

等待npc家人来交赎金的过程中,沈时序勤勤恳恳开始打扫战场。

她边舔包、边扫描,同时还一心三用地思考着如何变强。

和大多数rpg游戏不同,《第二人生》中的玩家没有等级。唯一会自然增长的,只有玩家角色的年龄。

沈时序玩到现在,游戏内时间还没超过一年,并不能肯定年龄的增长和属性的增长是不是正相关。

不过能确定的一点是,这个游戏的淬炼系统简直就是个无底洞。

淬炼的强处在于它没有上限——没错,你可以对一件装备进行无数次淬炼,获得无数次属性强化。

乍一看似乎是个神技,但想要让装备的属性得到强化,又并没有那么简单。

首先,垃圾材料并不会让装备属性增加——譬如沈时序为了防止作战服受损,随时都会把灰色垃圾淬炼上去的行为。

其次,普通道具只能给装备增加微量的属性——有多微量呢?就这么说吧,沈时序有一次强化出了【攻击+0001】=)

最后,玩家全身上下的固定装备位就有12个——此处必须感谢作战服,作为一件连体装备,它直接占用了三个装备位——此外,还有可以作为附加装备的特殊饰品。

以沈时序现在全身上下来计算,就一共有13件装备需要排队强化。

——不管怎么想,【淬炼】都是一个专门供给欧皇或者肝帝使用的系统。

要么你是欧皇,每天打开居民的柜子都能在里面发现超高级的强化材料,每一次强化都对装备进行大幅度的属性提升;

要么你是肝帝,虽然开箱永远都是垃圾,但靠从垃圾桶里、柜子里、下水道里、怪物身上搜刮到的大量普通材料,得到用肝……啊不是,用汗水堆起来的属性。

试问世间有多少欧皇?

巨人娱乐就差在这功能旁边挂上横幅【肝,永无止境】了。

非酋玩家沈时序叹了口气,手底下把人形红名小怪扒光的动作熟练得带出一道残影。

别叫什么《第二人生》了,改名《强盗模拟器》挺适合。

唉,内裤为什么扒不下来呢。

这游戏真保守。

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