第1章我想要的不是这种深度沉浸
“所以照你的说法,我能设定的只有游戏角色的,名字?”
[是。]
“外貌背景人物属性之类的……”
[无法设定,将由系统自动随机。]
“……角色性别,这个总能让我自己选吧?”
[无法选择,将由系统自动随机。]
“Why???”
“属性也就算了,连性别都必须随机,你不觉得自己有点过分吗??”
[因为您的首要诉求为“深度沉浸的游戏体验”。]
系统不紧不慢地解释道。
[为符合要求,经过推演,系统得出的以下两点结论:
①最符合您要求的游戏类型为RPG、模拟经营类游戏;
②游戏中应该包含您所生活的文化背景中“随缘”“命运”等底层逻辑。]
“麻烦你说人话。”
[简而言之,人无法决定自己的出身,但可以改变自己的命运——这是您所在的世界中最常见的心灵鸡汤之一。
系统以此为蓝本对游戏进行设计,也即,玩家的全部属性将由系统自动随机抽取。]
“那照你的说法,怎么不干脆连名字一起帮我随机了?”
[经调查,姓名与游戏体验密切相关。87%的玩家认为姓名会对游玩体验造成较大的影响。]
“……”
对话进行到此,爱丽丝已经说不出话。
她此刻正漂浮在一个漆黑的空间之中,唯一的光源来自面前这个归于平静而呈现出一条直线的波形。
可不玩能怎么办?
她不就是因为放暑假在家玩腻了恋爱攻略游戏,又找不到其他喜欢的类型,所以才去找表哥齐木楠雄求他帮自己做个游戏出来吗?