安柏修当然是明白后果的,早就已经做好了准备。
不管娜奥米在梦里承受多少伤害,只要不是整个灵魂直接破碎,那安柏修就能将其修好。
德鲁伊又是出了名的有很多条命,想要杀死一个德鲁伊非常困难,更别说留下什么不可磨灭的创伤了。
凯瑟琳无奈,只能按照安柏修的命令弯弓射箭。
但她还是不敢全力以赴,只是将神器的力量发挥了一半。
一箭射出,犹如流星赶月,璀璨的光芒划过灿烂的弧线,精准地落在娜奥米的翅膀上。
凯瑟琳还是心软,不敢射要害,只能选择这些不太重要的部位。
娜奥米身体外部的时间结界还在发挥作用,但这一次只能让魔法箭停顿片刻,而不是直接静止在空中。
等到魔法箭再次恢复,这星光一箭就擦着娜奥米的翅膀飞出,将她的翅膀划出一个巨大的伤口。
吃痛之下,娜奥米无法再保持飞行状态,开始向着地面坠落。
安柏修只给娜奥米扔了个羽落术,转头就问另一个观众:“亚瑟,当初的魔龙暴君也是用这种方式来防御的?效果似乎不怎么样啊?”
站在安柏修身旁的亚瑟·莱恩摇了摇头说:“不是这样的,虽然我不懂时光龙怎么施展力量的,但当年的魔龙暴君不是这样来施展时间之力。他会更加敏锐,所有落在魔龙身上的意念都会被他察觉到,然后在施展攻击之前时间就已经被他影响。例如我现在要向魔龙挥出一剑,但在我产生这个想法的时候,可能就已经快了,或者慢了,而不是等到攻击临身的时候才进行时间静止。”
时间之力理论上可以操控时间流速,加速,停止,倒退,看起来差不多,但作用在不同的东西身上消耗就完全不同。
可以理解为大力士要搬动石头,这位大力士确实力大无穷,但让他搬动一公斤的哑铃和搬动一百吨的巨石速度不可能一样,消耗的力量也不相同。
这跟安柏修的编织命运属于完全不同的性质。
命运编织属于推骨牌,哪怕最后一块骨牌重达一千吨,而第一块骨牌只有一百克,只要中间的过程足够长,安柏修初始使用的力气就是一样的。
编织出走路摔一跤和死亡的命运,对安柏修来说消耗都是一样,唯一不同的就是生效时间,前者是马上发生,后者需要酝酿,或许一年半载,或许是十年一百年,根据被杀的人不同而有所区别。
时光龙的力量属于即时生效,所以马上就要拿出对应的消耗来,否则就没有效果。
娜奥米就处于这种笨拙的状态,先做心理准备,然后在受到攻击的时候马上施展对应的力量来“抵御”攻击。
但亚瑟·莱恩所面对的魔龙暴君要比这娜奥米高级许多,直接打乱攻击者的节奏,让他自己“打空”。这样做不仅省力气,还能让敌人产生时空错乱的感觉,多来几次对方的“手感”就没了。
听亚瑟·莱恩这么说,安柏修都觉得骨头哇凉哇凉的,这魔龙暴君未免太过离谱了。
在战场上,再勇猛的战士要是失去了“手感”,那必定就是怎么打怎么不舒服,完全无法发挥自己应有的战斗力。
施法者也一样,要是每次都打空,那就该怀疑自己的提前量计算是不是出问题了,心态差点的连咒语都能念错。
“当初你们是怎么打败这条龙的啊?”安柏修忍不住问。
亚瑟·莱恩很无奈地说:“我不知道啊,我那时候都被封印了。”