【恩赐解脱(史诗级):刺客系技能书。被动效果:弱点命中修正100%,弱点攻击倍率翻倍。】
【割喉:主动使用,使自身下次攻击造成‘割喉’效果,每秒造成100%该次攻击伤害,持续3秒。冷却60(44。4)秒。】
——
这技能,有被动效果,也有主动效果。
被动效果就很逆天了。
弱点攻击倍率翻倍很好理解,至于弱点命中修正……
打个比方。
人的脑袋和心脏,都是弱点部位,别人都要精准命中弱点,才能触发弱点攻击。
但学了‘恩赐解脱’之后,相当于放大了对方的弱点!
弱点命中修正数值越高,越容易打中对方的弱点。
即使是对秦风来说,这被动效果也很有用。
现阶段他遇到的,主要是人形魔物,所以命中脑袋很容易,但后面会遇到很多阴间东西……例如某种魔物没有脑袋,弱点只是身上一个发光的小点。
换成一般玩家,根本不可能命中弱点。
但有了‘恩赐解脱’的被动效果,命中那发光小点也不是难事。
因为系统会自动修正,让玩家的攻击更加靠近目标弱点!
弱点命中修正100%,就相当于,将对方的弱点部位放大一倍!
“至于这恩赐解脱的主动效果,就更离谱了。”
“直接让下次攻击造成割喉效果,相当于一个3秒的流血……”
例如秦风在开启‘割喉’后,随便砍人一刀,造成了300点伤害。
‘割喉’的效果,就能让对方接下去3秒内,每秒受到300点额外伤害。
总共就是300x4,等于1200点伤害!
简单的说,恩赐解脱的‘割喉’效果,就是让下次伤害提升三倍,只不过需要三秒才能完全打完。
“如果是瞬影斩这种技能,九次斩击都被视为一次攻击,割喉的伤害则是会叠加起来算……”
“这一个史诗级技能,就让我瞬间爆发提升了好几倍!”
“而且……”