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第8章 五分钟短视频(第2页)

“哇,你就这么放过她了?”

“…照你的意思,我还得养她一辈子?”

张俊生脱掉外套,摘下手套,然后往里走,扭过头教育了一下小姐姐,顺便直抒胸臆:“我是喜欢漂亮的女人,但我不求跟她们相知相守!”

“…”

能不能要点脸,打炮就说打炮呗,还不求相知相守…

……

整间办公室很大,里面摆放的都是电脑,每个电脑前都坐了一只眼睛仔。

正前方的白板上则手绘了一直憨态可掬的熊猫形象,如果有从地球上来的人,一眼就能看出这踏马就是《功夫熊猫》里的阿宝!

张俊生要做的就是《功夫熊满》!

他虽然不懂动漫技术,但是他知道中国动漫专业的人才不比老外差到哪!

所谓3D动漫,就是建模、贴片、打光,一切以尽量追求还原真实自然,还有人物拟真、场景拟真、光线拟真、动物拟人…

首先确定二维动作草图,再采用CGI技术制作动画…

皮克斯前年就能做《玩具总动员》,我们当然也可以!

张俊生花了大价钱,甚至请来了美术学院的专业手绘风大师——要保证画面精美…

至于打斗,找来了专业的武术执导,一定要保证打斗设计是实打,力求传统功夫片的真实和力度。

故事,有他负责把控,技术嘛,皮克斯有的,这家工作室也有…

当然,动漫公司一共不到八十人,指望他们制作出一部完整版的《功夫熊猫》,呵呵…

3D动画每一秒的动画由24贴画面组成,而一贴的画面有时需要一组渲染工程师花一周时间,一部100分钟的电影算下来贴画面,你自己算时间吧!

只有美国的梦工厂、迪士尼还有皮克斯有自己强大的渲染农场!

简单的说渲染农场就是很多很多台服务器,它们每一台都可以独立的执行某项任务。

真指望人工渲染,每一部动漫至少需要5年以上的周期…

现在要做的很简单,张浚生要求他们先做出一小段的视频,然后,他去拉投资。

“怎么样了?”

“…毛发问题解决的差不多了,现在的问题是配乐!”

“配乐你就别管了,我会找人的,先把成品拿出来,我看看!”

忙活了一年半,张俊生前前后后看了不小于三十遍的成品,最开始的都被他直接给否决了,后来,则是,尽可能的挑剔…

负责人是田小朋,毕业于美国布朗大学的动漫制作专业,曾经在皮克斯做过五年,《玩具总动员》,他全程参与!

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