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设定梳理华夏东方鬼界的鬼(第1页)

鬼的分类

鬼主要分两种,一种是鬼族,一种是鬼魂。

鬼族生来不入轮回,魂力较强,且属系固定,作为鬼民参与维系鬼界国家运作。

鬼魂则是轮回里的鬼,也是人们常说的鬼(大概?)。过完一生来到阴间,可以选择转世投胎或者留在鬼界。经过相应的一段流程后,转世投胎的开启新的一生,留在鬼界的成为鬼民,可选择修炼一种魂力。

鬼的长相

鬼族:完美诠释相由心生(这我完全按自己理想的)。当然不是说想长成什么样就长成什么样,是对性格、气质、品德、思维方式等内在的一种综合外显。

普通鬼魂:选择留在鬼界的那世生前的样子。可以自己选择停留在自己经历过的任何一个年纪的模样,但选定后不会再变,除非再次转世。大部分鬼会选择停留在壮年模样。

鬼族和普通鬼魂从外部看上去和人几乎没有区别。

冤(怨)魂:在执念或者怨气没有解开之前,会保留着刚死时的样貌。

厉鬼及魔:随心所欲变成它们想变成的任意惊悚的样子,魂力越强变化的样子越多。

  鬼的日常

鬼和人很像,要定期吃饭睡觉。吃饭获取魂力,睡觉让意识休息。鬼的食物包括鬼界的粮食、牲畜等,(多为恶鬼)有时会噬魂。

食物基本都能转化成魂力,所以鬼一般情况下是不需要排遗的(所以也会有特殊?是的,有时会有蹿稀之类的)。

鬼的受伤

鬼受伤后看上去伤口愈合的速度大约是人的三到四倍,不过一般情况下不会留一点疤痕。

伤口流血象征魂力流失,魂力越少,鬼会越虚弱。

如果伤得很重可能会伤及命魂,最常见的表现是口吐鲜血。伤及命魂很难恢复,且会损伤记忆、思维能力和对魂力的使用。

颈部由于保护层较薄,更容易伤到命魂,所以也是鬼较为脆弱的地方。但是与人不同,想杀掉一个鬼还需要有足够强的魂力将其命魂打碎,如果砍断一个鬼的脖子但用的魂力不够强还是能把脖子接回去的(但脑袋这东西一般不太能再生,如果你把它装好封印起来那另说。)

另外一个比较脆弱的地方是鬼眉心的印记,这个地方命魂几乎是直接暴露出来,所以也常常从这里抽魂力和查看记忆。但是这个印记平常不能看到,大小也不大,并且不是所有鬼的印记都正好在眉心,所以很少会直接找这里下手。

  对于魂魄伤的诊断和疗法很多,具体情况具体分析,文中可能会提到一点。如果想了解更多,可以自行查阅鬼界医术,如果你能查完再活回来的话(胡言乱语)。

淬炼的魂力

淬炼的魂力主要分两种。

一种是通过收集+清除杂质制作的,主要可用于快速补充魂力。较为常见。

另一种是用魂魄炼成的,可以修补命魂,避免(或减缓)魂飞魄散,也可以较快使鬼变强。淬炼难度大,(而且不太道德,)较为罕见。用这种修炼的鬼更容易走火入魔。

第二种在鬼界禁止买卖。镇魂司有存货。衙州黑市有时可能能找到(,但如果你魂力不强建议别去找,容易被黑店炼成魂力,咳咳)。

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