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第32章:四个难度等级的选择(第3页)

比如简单难度的转职,这个非常容易,进入转职空间后只需要对战相当于自己目前80%属性的复制体,如此一来即可轻松获胜,拿到基础的属性点奖励。

然后?

然后就没了。

更进一步就是困难级转职,同样需要面对自己的复制体,只不过这个复制体是100

%属性的自己,而且战斗技巧也很是精通,战斗本能方面都很厉害,能预判着格挡躲闪不少攻击。

完成困难难度,获得的属性点奖励要比简单难度多一大截,而且也会得到一个特殊的专属装备,勇士徽章。

杜宇记得前世他拥有的勇士徽章可以增强自身10%的速度。

至于地狱难度,甚至更恐怖的噩梦难度。

完成后得到的东西就更好了,不仅仅属性点方面会大幅度增强,更是会得到对自身力量加持更恐怖的特殊徽章。

杜宇记得前世的时候,绝大多数玩家都只是完成的简单难度的转职,然后咸鱼一生。

少部分玩家跟杜宇一样,博了一把,完成了困难转职,然后稍微好过了一点,但大多数还是咸鱼一生,甚至因为各种情况而死去。

只有那些财大气粗,在三国初期就积累了大量资源跟好装备的大佬级玩家们,他们才完成了地狱难度的转职,也因此前世的时候那些大佬级玩家,不管是手底下的势力,还是自身的实力都一直碾压其他玩家,是所有中低层玩家心头的一座大山。

噩梦难度的话,前世好像并没有人完成?

听说前世的九帝都失败了。

后来也就没人尝试。

毕竟每一次转职任务的尝试都需要消耗爆率极低的转职卷轴,而且一旦转职失败的话都要掉50级!下一次转职的时候,甚至同难度下难度都会提升一截!

如此一来,自然没

人敢尝试几次的。

噩梦难度由于难度太恐怖,那些有资格尝试的玩家试过之后也就无奈放弃了。

“我要不要试试噩梦难度呢?”

杜宇心神摇曳,目光沉凝的看向四个转职空间传送门中最靠后,体积也最伟岸的那一个。

风险跟机遇是并存的。

成功了,收获无数。

失败了,自然也付出应有的代价。

这一刻,杜宇沉默了。

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