砰!
砰!
羽箭落下,格挡反击触发。
说是格挡反击,实际上,这个技能带的效果,就相当于法则。
哪怕对方用法术来攻击,无法反击回去,技能依旧会让目标,承受林宇所受伤害的200%!
不仅仅是反伤,灾厄毒体触发,那些骷髅弓手森白的骷髅,当即涌现出一层黑色来。
“-189!”
“-189!”
“……”
一个个伤害数字浮现,林宇并未反击,而是继续骑乘着豪猪杀去,惊动越来越多的骷髅弓手。
但,很快的,林宇就察觉到了不对劲。
当林宇距离一些骷髅弓手较远时,它们居然纷纷转移了目标。
咻——
羽箭呼啸而出,径直射向了凤舞、白鹿几人。
“小心!”
得亏南风一直注意着三个脆皮姑娘,挺身向前,挡住了两箭。
可,依旧有两道羽箭掠过南风,射在了凤舞与白鹿身上。
“-914!”
“-1026!”
两个血红色伤害数字浮现,脆皮与战士、肉盾的不同,赫然显现。
凤舞、白鹿血条瞬间发黑,岌岌可危。
南风承受了两支羽箭,还有着五分之一的血条。
当然,若是林宇承受羽箭,恐怕血条都没什么变化。
“草,这些怪物仇恨值不是根据输出来的,有点名机制!”
察觉到这一点,林宇不由得神色凝重。
点名机制,顾名思义,就是怪物的攻击跟点名一样,随机抽取。(以后各种机制,包括属性,都会写明白,包括职业的成长值)