因此还不等芙蕾雅拉开距离使用第二次龙息,就被守卫中的银飞马们率先追上。
银飞马!
就是七阶飞马的进阶形态,与飞马比起来,座下飞马和精灵骑士身上都多出了一套银色链铠。
这套铠甲可不是摆设,面对物理攻击时作用还不算显眼,但遇到法术攻击时,就能减少大半伤害。
并且外形并不是最大变化,最大变化是速度。
相比起本就不慢的的七阶飞马来说,进阶形态下的八阶银飞马,速度更是快了一半左右,所以才能闪电般杀到芙蕾雅身边。
银飞马骑士们挥动手中长剑。
-24
-11
-33
近战兵种可没有什么‘半箭惩罚’之类限制,只要攻击命中就能发挥全额杀伤。
两位数的伤害看起来并不显眼,但实际上已经很高了。
因为银飞马的基础攻击力(没有任何加成前提下)也就9点,跟芙蕾雅27点防御力差得太多,攻防差距之下,会导致杀伤受到一定程度减少。
更别说芙蕾雅还有霸道无比,完全不讲武德的天赋。
黄金龙躯!
减少百分之五十伤害,这个天赋是真的不讲道理的强。
就像是原本100点伤害,在本身防御力减免下只能造成60点伤害,最后还要被天赋减免一半变成30点伤害。
强到爆表!。
也就是芙蕾雅等级还不高,血量和防御力都没有进入巅峰期,一但等级提升起来,横扫千军完全不是梦想。
因为在战场上,活着才有输出。
如果没有足够的保命能力,就算是攻击力再高也没用,所以有了这个天赋就肯定能纵横战场。
当然了,等级低其实也不是没有好处。
最少体型不会太大,导致能够同时攻击到芙蕾雅的银飞马最多只有几名,不用担心被大量攻击同时命中。
这就是近战兵种的弊端了。
同时攻击到一个目标的数量有限。