先是自报家门客气道好,然后直接摆出事实,表示我们今早开了个新品介绍会,圣何塞和旧金山的老朋友们非常给面子,直接买了六百二十六台。
接着讲述,我们这回的机器能够限制玩家的游戏时间,你要是感兴趣的话,我可以看在老朋友常合作的面子上,给你留几台。
你要是不确定能要,那也没关系,明天我们会在萨拉门托、洛杉矶和圣地亚哥搞活动。
到时候你直接来就行。
当摆事实,拉关系,曾合作的组合拳一起出现后。
对方很自然的就表示,明天一定到场。
更有心急的,直接就定了。
再然后嘛……
仅仅一个下午,接近两百通的电话里,诺兰又带人干出了一百多台的销量。
在公司下属全部回来后,当天晚上,诺兰更是安排好了次日出差的送货行动。
当第二天晚上到来后,吃完晚饭的伊森踩着点去雅达利查看成绩时,早晨出去两百台,晚上倒欠几十台的成绩,更是让他欢喜无比。
然而,正当伊森琢磨着,若是按照这种出货速度,估计要不了多久,《SnakeGame》的出货量就能蹿上一千台时,诺兰·布什内尔却向所有雅达利的员工下令——
“各位,从明天开始,又或者说从现在开始,我们不在制作《SnakeGame》的游戏整机了,所有人只做电路板。请注意!我说的是不做整机了!所有人只做电路板!只做电路板!”
‘???’
这个决定让伊森有些无法理解。
他不明白,诺兰·布什内尔为什么会突然放弃整机销售了。
因为现在的整机销售势头很好啊!
在整机利润比游戏主板高的情况下,做整机明显收益更多啊!
而就在他琢磨原因的时候,史蒂夫·乔布斯倒是给出了答案。
“在挑选第一批邀请客户和第二批送货客户时,我们会选一些好说话的。”
“他们愿意接受新鲜事物,但这并不意味着他们会全盘接受我们的推销。”
“如果一开始我们跟客户说,让客户把店里所有的电子街机换成《SnakeGame》,他们肯定是不同意的,因为市场从未检验过《SnakeGame》的能力,所以他们宁愿花钱购买整机,用时间来检验《SnakeGame》的效果,用眼睛来见证《SnakeGame》的成绩。”
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“而等他们走完这一步后……”
“明白《SnakeGame》真的能赚钱的他们,以及其他商家,就绝对不会在接受整机的购买了。”
“既然新游戏比老游戏更能赚钱,那他们为什么不直接换机呢?这样一来,能够节省不少进货成本!”
“而对于我们来说,我们其实也喜欢这样的模式。”