骚粉和朱开都没出声。
朱开没有说话是因为他感觉姿态也没说他坏话。
可就是这话吧。。。听起来怪怪的,总感觉将他比作了什么不好的东西。
而Sofm不反驳两个吊人,则是上把他下路越塔确实出了大问题。
不过他也不生气。
他知道自家下路这两条犬是因为对面掏出了教学英雄才阴阳怪气。
人不跟犬计较。
时间在两边快速选人中流逝。
转眼。
bp环节结束。
双方阵容也最终确定了下来。
【bo3】(0:1)
【IG】VS【Snake】
上单:【巨魔之王】vs【扭曲树精】
打野:【虚空掠夺者】vs【生化魔人】
中单:【暗黑元首】vs【发条魔灵】
Adc:【惩戒之箭】vs【戏命师】
辅助:【荆棘之兴】vs【天启者】
阵容成型。
解说席上的管泽元面色一紧。
“Snake这阵容虽然看起来扎实,但感觉中单的输出压力有点大呀,扎克感觉是为了配合发条强行选出来的英雄,蛇队阵容Ad输出只有戏命师一个,感觉这把胜负要看水晶哥的发挥了。”
管泽元有理有据分析着Snake的阵容。
“确实。”
“感觉Snake这阵容只能算及格,反观IG的阵容就合理得多。”
“上单巨魔康特大树,打团吸大瞬间化身坦克。螳螂也是横着走,感觉可以随便入侵生化魔人野区。中下路中规中矩,主打一手稳定输出。”
米勒娓娓道来。
他的解释让观众全都意识到了两边阵容的差距。
一般比赛阵容都会尽量避免选出中野双ap或是中野双ad,因为一旦中野的输出类型一致,对面出抗性鞋的收益就大大增高,更别说饮魔刀这种针对性装备,如果上中野输出类型全是魔法,那Ad位往往要补出一个后期大核,就像RNG比较出名的四保一战术。